Ana SayfaGüncelleme NotlarıRise Online – 3.2.1 Güncelleme Notları

Rise Online – 3.2.1 Güncelleme Notları

Rise Online – 3.2.1 Güncelleme Notları

Rise Online'dan 28 Ekim 2022 tarihli güncelleme notları sizlerle.

Yazar: |Tarih: 28 Ekim 2022|21,2 dk okuma süresi|0 Yorum|Etiketler: , , , , |
Rise Online – 3.2.1 Güncelleme Notları

29 Ekim Cumhuriyet Bayramı Etkinliği

I7he6 q8zCmcLNFaGPiAEHJn3R7mS2G7kkg5YTuE7SCbFk8TFnLCN xJNNtol56sVZoas 15WhlrNlzJ8c kVs1v3J6XDC LyIybsmTE43wIBdwUoCs4umGFh6QPtGPZ5cFkF61uEdPtKoMR0jPiptPod 5BmBfuILA03ACtChDUJm06Ae5mi8iP g

29 Ekim Cumhuriyet Bayramımız kutlu olsun. 99. yıldönümüne özel etkinlikler aktif edildi.

Detaylı bilgi için tıklayınız.

Cadılar Bayramı Etkinliği

ueIcZNX2bSUW4rZ8oBnHbLcW OstzlKBWwPLBnvv5lCV8OT6mjRrNjLYq O2wNATiK0e yw939zsGLVdtl4MQanfzF4u8cdvnjdKukX6Isb7d 9K

Cadılar Bayramı özel etkinlikleri aktif edildi. “Cadılar Bayramı sınırlı eşya görevlerini” görmek için Dorion’daki [Darcia]’yı ziyaret edin. Bol miktarda ödül almak için WitchySpooky ve Trickster Pumpkin‘e meydan okuyun. Etkinlikler bir hafta boyunca gerçekleştirilecektir.

Detaylı bilgi için tıklayınız.

Yaratık Sınıfı Düzenlemeleri

Mevcut yaratık sınıflarına sürüngen (reptile) grubu eklendi. 

Tüm yaratık gruplarını görmek için tıklayınız.

Günlük Giriş Ödülleri

qLtKLemMhVeNd3xFjzlhfM

Günlük giriş ödülleri 1 hafta boyunca test edilmek üzere eklendi. Test süresince alacağınız günlük ödüllere ek olarak test bittikten sonraki günlük giriş ödülleri aktif edilecektir. Bu uygulamayla ilgili yaşayabileceğiniz tüm sorunları raporlayınız.

VIYCjeTDnFrVQMeANlpXBxXcB9qYxyG4X9UEP924b8VNu2F65y55 N1HdbkqSPnpvbbS8AL0mzP3YQzTnCW

Optimizasyon

  • Düşük ve yüksek performans ayarlarında optimizasyon çalışması yapıldı.
  • Ayarlar menüsünde giyinmiş olduğunuz kanatları gizlemiş olmanıza rağmen kamuflaj yeteneği kullanıldıktan sonra gizli kalması gereken kanatların görünmesi hatası giderildi. 
  • R tuşu ile kullanılan otomatik saldırı mekaniği üzerinde iyileştirme yapıldı. Ayrıca Row Asistan üzerinde hatalı kullanımındaki sorun giderildi.

Yetenek Düzenlemeleri

  • Büyücü sınıfının “Teleporting Portal” yeteneğinin çalışma mekaniği değişti.

(Seçili noktada bir çıkış, kendi bulunduğu noktada ise bir giriş portalı oluşturur. Giriş portalından geçiş yapan her parti oyuncusunu çıkış portalına ışınlanır. Portalların etki süresi 5 saniyedir.)

  • Düzenbaz sınıfında bulunan alınan hasarı düşüren “Devotion” adlı pasif yeteneğinin diğer pasif yeteneklerle beraber çalışmasını sağlayacak düzenleme yapıldı.

Arayüz Düzenlemeleri

  • “Partybar, target bar, hp bar, chat, system chat” arayüzlerinin taşınmasında oluşan imlece yapışma hatası giderildi. UI ayarı yapıldığında ekranın sağ veya sol tarafına taşınamaması sorunu giderildi.
  • Etkinlik takviminde bazı etkinliklerin giriş seviyelerindeki hatalar düzenlendi.
  • Etkinliklere giriş pencerelerinin küçültülmesi halinde oluşan metin hataları düzeltildi.
  • Bir partiye giriş yapıldığı halde parti arama kaydının karakter nicki üzerinde silinmemesi sorunu giderildi.
  • Eşya açıklamalarındaki bazı İngilizce ifadelerin Türkçe çevirileri eklendi.
  • Lv75 güncellemesi ile gelen yetenek açıklamalarında düzenlemeler yapıldı.
  • Alınan talepler doğrultusunda sohbet penceresine bir üst kademe yazı boyutu eklendi. Sohbet ayarları menüsünden görüntüleyebilirsiniz. 
  • Sohbet kısmında gönderimi henüz sağlanmayan metinlerin yazılan kanala göre renklendirilmesi çalışması yapıldı.
8aAnLjNg0zwAoNDxogQhBFx0I A1UXzERA sSv62pl3iBUqiTtywsUD 8KaoC5
  • Ayarlar menüsüne envanter, yetenek penceresi, yetenek barı, karakter detay penceresi opaklık ayarı eklendi. Sadece arka plan opaklığı değişmektedir. 
Ul41OSlWWr4Vu3 dTxScjMAPl9V00V990 Wdzj48rxablar1bIYa6x RbbMBP6kuXYP1RMs6SxqjunsQN GQS XlgAP0Ek9fv6Vi jYKJBGtvkS3kAaWrBw8fSbIZV1iGMQ56QYbdITz9oht9dzIGVb8Vrwbl62r7jmZMVBNFapjAfXUSmWkZRU 1A
  • Ekranınıza gelen özel mesajlarınızın kapalı haldeyken 3 sütuna kadar gösterilme limiti 10 sütun olarak güncellendi. Artık daha fazla konuşma penceresi ekranınızda görüntülenebilecek.
  • Alınan bildirimler doğrultusunda karakterlerin kafalarının üzerinde çıkan konuşma baloncukları ayarlar menüsünden kapatılabilir hale getirildi.
MVQEYS oLcH1oYrGY0WJSTlie2UbwQdBoqiUOVDFiwRKPYFqCT4yRwNuCZTsCNukm3itiPrhaanhZdMWFycjdKbvYX6iz8N1WLcLMNCrlmh46ip7 X8GU7Y lLbVuz966gNAYoMJBUT2

Limit Düzenlemesi

WoodcuttingXp Bonus50%
WoodcuttingSpeed Bonus50%
MiningXp Bonus50%
MiningSpeed Bonus50%
QuarryingXp Bonus50%
QuarryingSpeed Bonus50%
SkinningXp Bonus50%
SkinningSpeed Bonus50%
ArchaeologyXp Bonus50%
ArchaeologySpeed Bonus50%
HerbalismXp Bonus50%
HerbalismSpeed Bonus50%
HarvestingXp Bonus50%
HarvestingSpeed Bonus50%
FishingXp Bonus50%
FishingSpeed Bonus50%
FishingSuccess Rate Bonus50%
CarpentryXp Bonus50%
CarpentrySpeed Bonus50%
BlacksmithingXp Bonus50%
BlacksmithingSpeed Bonus50%
StonemasonryXp Bonus50%
StonemasonrySpeed Bonus50%
TailoringXp Bonus50%
TailoringSpeed Bonus50%
LeatherworkingXp Bonus50%
LeatherworkingSpeed Bonus50%
Armor SmithingXp Bonus50%
Armor SmithingSpeed Bonus50%
Jewel CraftingXp Bonus50%
Jewel CraftingSpeed Bonus50%
Weapon SmithingXp Bonus50%
Weapon SmithingSpeed Bonus50%
AlchemyXp Bonus50%
AlchemySpeed Bonus50%
CookingXp Bonus50%
CookingSpeed Bonus50%
GatheringXP Bonus25%
GatheringSpeed Bonus25%
CraftingXP Bonus25%
CraftingSpeed Bonus25%
Gold Bonus 15%
XP Bonus (total) 300%
XP Bonus (from equipments) 50%
Attack Bonus 10%
Tüm Sınıflara Karşı Saldırı Bonusu 10%
Belirli Bir Sınıfa Karşı Saldırı Bonusu 20%
Tüm Canavarlara Karşı Saldırı Bonusu 25%
Belirli Bir Canavar Ailesine Karşı Saldırı Bonusu 30%
Tüm Sınıflara Karşı Savunma Bonusu 15%
Belirli Bir Sınıfa Karşı Savunma Bonusu 20%
Tüm Canavarlara Karşı Savunma Bonusu 30%
Belirli Bir Canavar Ailesine Karşı Savunma Bonusu 40%
HP Drain Bonus 10%
MP Drain Bonus 10%
MP Damage Bonus 10%
BP Bonus Per Kill 5
Weight Bonus 5000
Weapon Defense (Dagger, Bow etc) 50
Elemental Resistance (Fire, Ice, Poison) 300

Ruh Bağı Düzenlemesi

“Unique” eşyalar kuşanıldığında artık +7’den itibaren ruh bağlı hale gelecek. (Öncesinde +6 idi)

“Epic” eşyalar kuşanıldığında artık +8’den itibaren ruh bağlı hale gelecek. (Öncesinde +7 idi)

“Rare” eşyalar kuşanıldığında artık +9’dan itibaren ruh bağlı hale gelecek. (Öncesinde +8 idi)

Ruh bağına sahip eşyaların ruh bağı kaldırılmadı. Yama itibariyle kuşanılacak eşyalardaki ruh bağı oluşma sistemi yukarıdaki şekildedir. 

Silah Güncellemeleri

Güncel silahları görüntülemek için tıklayınız.

Silahların Menzil Düzenlemeleri

  • Bıçak – 1 metre
  • Yay – 32m-44m arası (değişken)
  • Asa – 1 metre (fiziksel vuruş içindir. Büyü menzilleri yeteneğe göre değişmektedir)
  • Bir el kılıçlar – 1,5 metre
  • İki el kılıçlar  2 metre
  • Bir el baltalar – 1 metre
  • İki el baltalar – 1,5 metre
  • Bir el sopalar ve çekiçler – 1,5 metre
  • İki el sopalar ve çekiçler – 1,5 metre. (Ancient Sledgehammer ve Stormbringer -> 2 metre)
  • Bir el ve İki el mızraklar – 2,5 metre
  • Bir el topuzlar – 1 metre
  • Tüm silah gruplarında en iyi “rare” silahın +8 seviyesindeki hasar gücü en kötü “epic” silahın +7 seviyesindeki hasar gücüne yakın olacak şekilde düzenlendi. 

Tüm “Unique” kalite silahların kullanım seviyesi 70 olarak belirlendi.

Bıçaklar (Dagger)

“Common” kalite bıçakların elemental hasarları yaklaşık 10 düşürüldü. (Seviyesine göre değişmektedir).

“Rare” ve “Common” kalite bıçakların hasar güçleri düşürüldü. (Örn; Kryss +8: 84 -> 80)

Artış oranları/miktarları her eşya seviyesinde farklı olabileceğinden eşyaların +8 seviyesindeki hallerine kıyasen değişim miktarları belirtilmiştir. 

Soulburner

  • Güncellenerek oyuna eklendi (Yakında aktif edilecek).

Dark Mamba

  • Mana puanı 100 artırıldı (100 -> 200).

Deathwish

  • Can çalma oranı %1 artırıldı (%1 -> %2).
  • Kullanabilmek için gereken “Dexterity” puanı artırıldı (230 -> 238).

Jade Dagger

  • “Rogue” sınıfına karşı hasar bonusu eklendi (%5).
  • İsabet oranı artırıldı (1 -> 1,2).
  • Kullanabilmek için gereken “Dexterity” puanı düşürüldü (238 -> 228).

Enhanced Jade Dagger

  • “Rogue” sınıfına karşı hasar bonusu eklendi (%7).
  • İsabet oranı artırıldı (1 -> 1,4).
  • Kullanabilmek için gereken “Dexterity” puanı düşürüldü (240 -> 230).
  • Kullanabilmek için gereken karakter seviyesi artırıldı (65 -> 70).

Dagger of Balance

  • Hasar gücü 5 artırıldı (87 -> 92).
  • Sağlık puanı bonusu artırıldı (160 -> 200).
  • Kullanabilmek için gereken karakter seviyesi artırıldı (60 -> 70).
  • Kullanabilmek için gereken “Dexterity” puanı artırıldı (204 -> 228).

Hatred Blade

  • Kullanabilmek için gereken karakter seviyesi düşürüldü (65 -> 60).

Greed / Enhanced Greed

  • “Ice Resistance” bonusu eklendi (12). 

Yaylar (Bow)

“Common” kalite yayların elemental hasarları yaklaşık 10 düşürüldü. (Seviyesine göre değişmektedir).

“Rare” ve “Common” kalite yayların hasar güçleri düşürüldü. (Örn; Swift Shooter +8: 114 -> 108)

Skullhorn, Crossbow, Arbalest, Reflex Bow, Shortbow ve Swift Shooter’ın menzilleri düşürüldü (35m -> 34m)

Artış oranları/miktarları her eşya seviyesinde farklı olabileceğinden eşyaların +8 seviyesindeki hallerine kıyasen değişim miktarları belirtilmiştir. 

Penetrator

  • Güncellenerek oyuna eklendi (Yakında aktif edilecek).

Mystic Bow

  • Oyuna eklendi (Yakında aktif edilecek).

Viper Bow / Enhanced Viper

  • Tecrübe puanı ve altın bonusları artırıldı (%5 -> %7).

Elven Bow

  • Saldırı menzili artırıldı (42m -> 44m).
  • Yay savunması bonusu artırıldı (8 -> 10).
  • “Intelligence” bonusu kaldırıldı.

Warbow

  • Fiziksel savunma bonusu artırıldı (30 -> 40).
  • Sağlık puanı bonusu artırıldı (160 -> 200).
  • İsabet oranı artırıldı (1,1 -> 1,2).
  • Mızrak savunması bonusu eklendi (10).
  • Balta, sopa ve topuz savunma bonusları artırıldı (8 -> 10).
  • Kullanabilmek için gereken “Dexterity” puanı artırıldı (204 -> 230).

Vixen

  • Kullanabilmek için gereken karakter seviyesi düşürüldü (65 -> 60).

Enhanced Heartseeker

  • Hasar gücü artırıldı (118 -> 120).
  • Saldırı menzili artırıldı (36m -> 38m).

Kalkanlar (Shield)

Artış oranları/miktarları her eşya seviyesinde farklı olabileceğinden eşyaların +8 seviyesindeki hallerine kıyasen değişim miktarları belirtilmiştir. 

Shield of the King

  • Güncellenerek oyuna eklendi (Yakında aktif edilecek).

Celestial Shield

  • Kullanabilmek için gereken “Strength” ve “Health” puanı artırıldı (72 -> 80)
  • “Strength, Intelligence, Magic” gibi negatif bonuslar pozitife çevrildi. 

(-20 -> +10, -10 -> +10, -10 -> +10)

Judgment Shield

  • Kullanabilmek için gereken “Intelligence” puanı kaldırıldı.
  • Kullanabilmek için “Health” bonusu gerekliliği eklendi. 

Equalizer

  • Fiziksel savunma bonusu artırıldı (160 -> 360).
  • Yay savunması bonusu artırıldı (20 -> 30).
  • Kullanabilmek için gereken “Intelligence” puanı kaldırıldı.
  • Kullanabilmek için “Health” bonusu gerekliliği eklendi. 
  • “Poison Resistance, Curse Resistance, Holy Damage Resistance” bonusları kaldırıldı.
  • “Fire Resistance, Ice Resistance, Lightning Resistance” bonusları eklendi.

Shield of Hope

  • Fiziksel savunma bonusu düşürüldü (315 -> 300).
  • Kullanabilmek için gereken “Strength ve Health” puanları artırıldı (84 -> 92).
  • Balta savunması bonusu kaldırıldı.
  • Mızrak savunması bonusu kaldırıldı.
  • Kılıç, Sopa ve Topuz savunma bonusları eşya seviyesine göre düzenlendi.
  • “Health” bonusu artırıldı (10 -> 30).

Shield of Prophecy

  • Fiziksel savunma bonusu artırıldı (160 -> 260).
  • Kullanabilmek için gereken “Intelligence” puanı kaldırıldı.
  • Kullanabilmek için “Strength, Health” bonusu gerekliliği eklendi. 
  • “Fire-Ice-Lightning Resistance” bonusları artırıldı (40 -> 80)

Shield of Precision

  • Fiziksel savunma bonusu düşürüldü (315 -> 300).
  • Bıçak savunması bonusu düşürüldü (20 -> 10).
  • Balta ve Mızrak savunması bonusları eşya seviyesine göre düzenlendi.
  • Kullanabilmek için gereken “Strength ve Health” puanları artırıldı (84 -> 92)

Rogue Shield

  • Kullanabilmek için gereken “Health” puanı eşya seviyesine göre artırıldı. 

Warlock’s Shield

  • Fiziksel savunma bonusu artırıldı (160 -> 200)
  • Hasar yansıtma (Reflect Damage) bonusu kaldırıldı (%10 -> 0)
  • Yay savunması bonusu artırıldı (8 -> 16).
  • Bıçak savunması bonusu eklendi (16).
  • Kılıç savunması bonusu kaldırıldı (16 -> 0)

Battle Mage’s Shield

  • Fiziksel savunma bonusu artırıldı (140 -> 160)
  • Hasar yansıtma (Reflect Damage) bonusu kaldırıldı. (%5 -> 0)
  • Kılıç savunması bonusu kaldırıldı (16 -> 0)
  • Bıçak savunması bonusu eklendi (8).
  • Balta ve Mızrak savunma bonusları düşürüldü (16 -> 12)
  • Kullanabilmek için seviye gerekliliği eklendi (60).

Roar of the Lion

  • “Fire-Ice-Lightning Resistance” bonusları artırıldı (20 -> 40).

Enhanced Defender

  • “Warrior” ve “Rogue” sınıfına karşı savunma bonusu artırıldı (%4 -> %5).

Topuzlar (Mace)

Artış oranları/miktarları her eşya seviyesinde farklı olabileceğinden eşyaların +8 seviyesindeki hallerine kıyasen değişim miktarları belirtilmiştir. 

Sermon’s Scepter

  • Güncellenerek oyuna eklendi (Yakında aktif edilecek).

King’s Ornate Hammer

  • Hasar gücü düşürüldü (97 -> 87)
  • Mana Puanı bonusu eklendi (250).
  • Yay savunması bonusu artırıldı (4 -> 15).
  • Bıçak savunması bonusu eklendi (15).
  • “Poison Resistance” bonusu düşürüldü (40 -> 20).
  • “Warrior” sınıfına karşı savunma bonusu kaldırıldı (%5 -> 0)
  • Kullanabilmek için gereken “Strength” ve “Intelligence” puanları düşürüldü (112 -> 88, 162 -> 156)

Heirloom of Kaleb

  • Hasar gücü düşürüldü (115 -> 95)
  • “Lightning Resistance” bonusu düşürüldü (30 -> 20).
  • “Fire-Ice Resistance” bonusları kaldırıldı (30 -> 0)
  • Balta, Kılıç, Sopa ve Topuz savunması bonusları eklendi (15)
  • Kullanabilmek için gereken “Strength” ve “Intelligence” puanları düşürüldü (92 -> 88, 174 -> 156)

Hell’s Scream

  • Hasar gücü düşürüldü (102 -> 82)
  • “Health” bonusu kaldırıldı (10 -> 0)
  • Sağlık puanı bonusu artırıldı (100 -> 200)
  • Mana puanı bonusu eklendi (200).
  • Mızrak savunması bonusu eklendi (10).
  • “Fire Resistance” bonusu eklendi (20).
  • Kullanabilmek için “Dexterity” gerekliliği kaldırıldı (60 -> 0)
  • Kullanabilmek için gereken “Strength” ve “Intelligence” puanları düşürüldü (84 -> 80, 184 -> 156)

Frozen Mace

  • Hasar gücü düşürüldü (106 -> 96)
  • Yay savunması bonusu kaldırıldı (4 -> 0)
  • Tecrübe Puanı ve Altın Bonusları kaldırıldı (%5 -> 0)
  • “Rogue” sınıfına karşı saldırı bonusu kaldırıldı (%3 -> 0)
  • Mana puanı bonusu eklendi (150).
  • “Lightning Resistance” eklendi (30).
  • “Mage” sınıfına karşı savunma bonusu eklendi (%5).
  • Kullanabilmek için gereken “Intelligence” puanı 6 düşürüldü.
  • Kullanabilmek için karakter seviyesi gerekliliği eklendi (60).

Enhanced Frozen Mace

  • Hasar gücü düşürüldü (109 -> 99)
  • Yay savunması bonusu kaldırıldı (5 -> 0)
  • Tecrübe Puanı ve Altın Bonusları kaldırıldı (%10 -> 0)
  • “Rogue” sınıfına karşı saldırı bonusu kaldırıldı (%5 -> 0)
  • Mana puanı bonusu eklendi (200).
  • “Lightning Resistance” eklendi (40).
  • “Mage” sınıfına karşı savunma bonusu eklendi (%7).
  • Kullanabilmek için gereken “Intelligence” puanı 6 düşürüldü.
  • Kullanabilmek için karakter seviyesi gerekliliği eklendi (60).

Annihilator

  • Hasar gücü düşürüldü (117 -> 103).
  • “Boss” grubu yaratıklara karşı saldırı bonusu kaldırıldı (%10 -> 0).
  • Tüm yaratıklara karşı savunma bonusu eklendi (%10).
  • Kullanabilmek için “Dexterity” gerekliliği kaldırıldı (60 -> 0)
  • Kullanabilmek için gereken “Strength” ve “Intelligence” puanları düşürüldü (160 -> 72, 140 -> 124)

Enhanced Annihilator

  • Oyuna eklendi (Yakında aktif edilecek).

Asalar (Staff)

“Common” kalite asaların elemental hasar bonusları düşürüldü (40 -> 20).

“Rare” kalite asaların elemental hasar bonusları düşürüldü (50 -> 30).

Artış oranları/miktarları her eşya seviyesinde farklı olabileceğinden eşyaların +8 seviyesindeki hallerine kıyasen değişim miktarları belirtilmiştir. 

Razu’s Staff

  • Güncellenerek oyuna eklendi (Yakında aktif edilecek).

Archmage’s Fire Staff

  • Güncellenerek oyuna eklendi (Yakında aktif edilecek).

Archmage’s Frost Staff

  • Güncellenerek oyuna eklendi (Yakında aktif edilecek).

Archmage’s Thunder Staff

  • Güncellenerek oyuna eklendi (Yakında aktif edilecek).

Luna’s Fire Rod

  • Yay savunması bonusu eklendi (10).
  • “Fire Damage” bonusu artırıldı (60 -> 64).

Luna’s Glaze Rod

  • Bıçak savunması bonusu eklendi (10).
  • “Ice Damage” bonusu artırıldı (60 -> 64).

Luna’s Flash Rod

  • Yay savunması bonusu eklendi (5).
  • Bıçak savunması bonusu eklendi (5).
  • “Lightning Damage” bonusu artırıldı (60 -> 64).

Hysterial Staff

  • “Fire-Ice-Lightning damage” bonusları düşürüldü (60 -> 55).
  • “Fire-Ice-Lightning Resistance” bonusları düşürüldü (30 -> 10).
  • Kullanabilmek için karakter seviyesi gerekliliği eklendi (65).

Enhanced Hysterial Staff

  • “Fire-Ice-Lightning damage” bonusları düşürüldü (64 -> 60).
  • “Fire-Ice-Lightning Resistance” bonusları düşürüldü (40 -> 20).
  • Kullanabilmek için karakter seviyesi gerekliliği eklendi (65).

Spiked Cane

  • “Intelligence” bonusu artırıldı (10 -> 20).
  • “Fire damage” bonusu düşürüldü (60 -> 50).
  • “Fire Resistance” bonusu kaldırıldı (20 -> 0).
  • “Poison-Curse-Holy Damage Resistance” bonusları eklendi (20).

Windcaller

  • “Health” bonusu artırıldı (10 -> 20).
  • “Ice damage” bonusu düşürüldü (60 -> 50).
  • “Ice-Lightning Resistance” bonusu kaldırıldı (10 -> 0).
  • “Poison-Curse-Holy Damage Resistance” bonusları eklendi (20).

Druid Staff

  • “Lightning damage” bonusu düşürüldü (60 -> 50).
  • “Poison-Curse-Holy Damage Resistance” bonusları artırıldı (10 -> 20).

Tek El Kılıçlar (One Hand Sword)

Artış oranları/miktarları her eşya seviyesinde farklı olabileceğinden eşyaların +8 seviyesindeki hallerine kıyasen değişim miktarları belirtilmiştir. 

Angelic Sword

  • Güncellenerek oyuna eklendi (Yakında aktif edilecek).

Jade Sword

  • Hasar gücü artırıldı (98 -> 112).
  • “Poison Resistance” bonusu artırıldı (20 -> 40).
  • Bıçak savunması bonusu eklendi (10).
  • Yay savunması bonusu eklendi (10).
  • “Warrior” sınıfına karşı saldırı bonusu kaldırıldı (%5).
  • “Rogue” sınıfına karşı saldırı bonusu eklendi (%5).
  • Kullanabilmek için “Intelligence” puanı gerekliliği kaldırıldı (52 -> 0).

Scimitar

  • Hasar gücü artırıldı (96 -> 108).
  • İsabet oranı artırıldı (0,8 -> 1).
  • “Dexterity” bonusu artırıldı (10 -> 20).
  • Mana yakma bonusu eklendi (%3).
  • “Fire-Ice Resistance” bonusları eklendi (30).
  • “Mage” sınıfına karşı saldırı bonusu eklendi (%5).
  • Kullanabilmek için “Dexterity” puanı gerekliliği kaldırıldı (60 -> 0).

Swiftblade

  • Hasar gücü artırıldı (92 -> 94).
  • Sopa savunması bonusu artırıldı (4 -> 8).
  • Topuz savunması bonusu artırıldı (4 -> 8).
  • Mana çalma bonusu eklendi (%1).
  • Kullanabilmek için karakter seviyesi gerekliliği eklendi (60).

Enhanced Swiftblade

  • Sopa savunması bonusu artırıldı (5 -> 10).
  • Topuz savunması bonusu artırıldı (5 ->10).
  • Mana çalma bonusu eklendi (%3).
  • “Poison Resistance” bonusu düşürüldü (42 -> 40).
  • Kullanabilmek için karakter seviyesi gerekliliği eklendi (60).

Last Letter

  • Mitolojik yaratıklara karşı saldırı bonusu eklendi (%10).

Çift El Kılıçlar (Two Hand Sword)

Artış oranları/miktarları her eşya seviyesinde farklı olabileceğinden eşyaların +8 seviyesindeki hallerine kıyasen değişim miktarları belirtilmiştir. 

“Common” ve “Rare” kalite kılıçların elemental hasar bonusları düşürüldü (Common -> 64, Rare -> 74).

Sword of Terror

  • Güncellenerek oyuna eklendi (Yakında aktif edilecek).

Imperator

  • Güncellenerek oyuna eklendi (Yakında aktif edilecek).

Gunnar’s Sabre

  • Hasar gücü artırıldı (172 -> 176).
  • “Dexterity” bonusu artırıldı (10 -> 20).
  • “Poison Resistance” bonusu artırıldı (20 -> 40).
  • “Rogue” sınıfına karşı saldırı bonusu düşürüldü (%10 -> %5).
  • “Rogue” sınıfına karşı savunma bonusu eklendi (%5).
  • Kullanabilmek için “Dexterity” puanı gerekliliği kaldırıldı (66 -> 0).

Cannibal’s Blade

  • Hasar gücü artırıldı (166 -> 174).
  • Sağlık puanı bonusu eklendi (250).
  • Yay savunması bonusu kaldırıldı (5 -> 0).
  • “Lightning Resistance” bonusu artırıldı (40 -> 80).

Jeremias’ Claymore

  • “Mage” sınıfına karşı saldırı bonusu düşürüldü (%5 -> %3).
  • Kullanabilmek için karakter seviyesi gerekliliği eklendi (60).

Enhanced Jeremias’ Claymore

  • Kullanabilmek için karakter seviyesi gerekliliği eklendi (60).

Arch Sword

  • Hasar gücü artırıldı (156 -> 160).

Tabarise

  • Hasar gücü artırıldı (152 -> 154).

Cursed Blade

  • Hasar gücü artırıldı (134 -> 138).

Tek El Baltalar (One Hand Axe)

Artış oranları/miktarları her eşya seviyesinde farklı olabileceğinden eşyaların +8 seviyesindeki hallerine kıyasen değişim miktarları belirtilmiştir. 

Dragon Slayer

  • Güncellenerek oyuna eklendi (Yakında aktif edilecek).

Avenger

  • Hasar gücü düşürüldü (107 -> 104).
  • “Strength” bonusu eklendi (10).
  • “Poison Damage” bonusu artırıldı (40 -> 50).
  • “Curse-Lightning Resistance” bonusları kaldırıldı (20 -> 0).
  • “Poison Resistance” bonusu eklendi (20).
  • Tüm sınıflara karşı saldırı bonusu artırıldı (%3 -> %5).
  • Kullanabilmek için “Dexterity” puanı gerekliliği kaldırıldı (64 -> 0).

Enhanced Doombringer

  • Hasar gücü artırıldı (97 -> 98).
  • Mızrak savunması bonusu artırıldı (8 -> 10).
  • Can çalma bonusu artırıldı (%1 -> %3).

Eternal Axe

  • Hasar gücü artırıldı (88 -> 90).

Çift El Baltalar (Two Hand Axe)

Artış oranları/miktarları her eşya seviyesinde farklı olabileceğinden eşyaların +8 seviyesindeki hallerine kıyasen değişim miktarları belirtilmiştir. 

“Common” ve “Rare” kalite baltaların elemental hasar bonusları düşürüldü (Common -> 64, Rare -> 74).

Axe of Miracle

  • Güncellenerek oyuna eklendi (Yakında aktif edilecek).

Overseer

  • Hasar gücü artırıldı (181 -> 183).
  • Yay savunması bonusu kaldırıldı (4 -> 0).
  • Kılıç savunması bonusu eklendi (10).
  • “Lightning Damage” bonusu artırıldı (80 -> 92).
  • Tüm yaratıklara karşı saldırı bonusu kaldırıldı (%10 -> 0).
  • “Warrior” sınıfına karşı saldırı bonusu eklendi (%3).
  • Kullanabilmek için “Dexterity” puanı gerekliliği kaldırıldı (64 -> 0).

Axe of Destruction

  • Hasar gücü düşürüldü (184 -> 182).
  • “Poison Damage” bonusu artırıldı (80 -> 92).
  • “Priest” sınıfına karşı saldırı bonusu artırıldı (%5 -> %7).

Ruby Axe

  • Hasar gücü düşürüldü (176 -> 174).
  • “Fire Damage” bonusu artırıldı (80 -> 92).
  • “Rogue” sınfına karşı saldırı bonusu kaldırıldı (%3 -> 0).
  • Savaş puanı bonusu eklendi (1).

Enhanced Ruby Axe

  • Hasar gücü düşürüldü (180 -> 178).
  • “Fire Damage” bonusu artırıldı (80 -> 100).
  • “Rogue” sınfına karşı saldırı bonusu kaldırıldı (%5 -> 0).
  • Savaş puanı bonusu eklendi (2).

Pole Axe

  • Hasar gücü artırıldı (159 -> 164).

Enhanced Pole Axe

  • Oyuna eklendi (Yakında aktif edilecek).

Tek El Sopalar (One Hand Mace)

Artış oranları/miktarları her eşya seviyesinde farklı olabileceğinden eşyaların +8 seviyesindeki hallerine kıyasen değişim miktarları belirtilmiştir. 

Maelstrom

  • Güncellenerek oyuna eklendi (Yakında aktif edilecek).

Nighthorror

  • Hasar gücü artırıldı (79 -> 104).
  • İsabet oranı artırıldı (1,1 -> 1,2).
  • Yay savunması bonusu kaldırıldı (4 -> 0).
  • Mana çalma bonusu eklendi (%3).
  • “Rogue” sınıfına karşı saldırı bonusu kaldırıldı (%5 -> 0).
  • “Fire-Ice-Lightning Resistance” bonusları eklendi (20).
  • Kullanabilmek için “Intelligence” puanı gerekliliği kaldırıldı (78 -> 0).
  • Kullanabilmek için gereken “Strength” puanı artırıldı (98 -> 168).

Matta’s Warhammer

  • Hasar gücü artırıldı (69 -> 92).
  • Bıçak savunması bonusu eklendi (10).
  • “Boss” grubu yaratıklara saldırı bonusu kaldırıldı (%10 -> 0).
  • Kullanabilmek için “Intelligence” puanı gerekliliği kaldırıldı (70 -> 0).
  • Kullanabilmek için gereken “Strength” puanı artırıldı (114 -> 154).

Çift El Sopalar (Two Hand Mace)

Artış oranları/miktarları her eşya seviyesinde farklı olabileceğinden eşyaların +8 seviyesindeki hallerine kıyasen değişim miktarları belirtilmiştir. 

“Common” kalite sopaların elemental hasar bonusları düşürüldü (Common -> 64).

Ancient Sledgehammer

  • Güncellenerek oyuna eklendi (Yakında aktif edilecek).

Stormbringer

  • Kullanabilmek için “Intelligence” puanı gerekliliği kaldırıldı (50 -> 0).
  • Kullanabilmek için gereken “Strength” puanı artırıldı (224 -> 238).

Tek El Mızraklar (Spear)

Artış oranları/miktarları her eşya seviyesinde farklı olabileceğinden eşyaların +8 seviyesindeki hallerine kıyasen değişim miktarları belirtilmiştir. 

Vanquisher

  • Güncellenerek oyuna eklendi (Yakında aktif edilecek).

Lance of the Champion

  • Hasar gücü artırıldı (103 -> 115).
  • Can çalma bonusu artırıldı (%1 -> %2).
  • “Strength” bonusu eklendi (10).
  • “Poison Damage” bonusu artırıldı (40 -> 50).
  • “Arachnida, Flying Creatures, Mythical” yaratık gruplarına karşı saldırı bonusları kaldırıldı. (%10 -> 0)
  • Kullanabilmek için “Dexterity” puanı gerekliliği kaldırıldı (66 -> 0).

Mithril Spear

  • Hasar gücü artırıldı (110 -> 112).
  • “Lightning Damage” bonusu artırıldı (40 -> 50).
  • Kullanabilmek için “Dexterity” puanı gerekliliği kaldırıldı (66 -> 0).

Harpoon

  • Hasar gücü artırıldı (99 -> 102).
  • Bıçak savunması bonusu artırıldı (4 -> 5).
  • Kullanabilmek için “Dexterity” puanı gerekliliği kaldırıldı (62 -> 0).

Enhanced Harpoon

  • Hasar gücü artırıldı (101 -> 108).
  • Bıçak savunması bonusu artırıldı (4 -> 10).
  • Kullanabilmek için “Dexterity” puanı gerekliliği kaldırıldı (62 -> 0).

Brutal Impaler

  • Hasar gücü artırıldı (97 -> 100).
  • Kullanabilmek için “Dexterity” puanı gerekliliği kaldırıldı (64 -> 0).

Çift El Mızraklar (Polearm)

Artış oranları/miktarları her eşya seviyesinde farklı olabileceğinden eşyaların +8 seviyesindeki hallerine kıyasen değişim miktarları belirtilmiştir. 

“Common” ve “Rare” kalite mızrakların elemental hasar bonusları düşürüldü (Common -> 64, Rare -> 74).

Reaper

  • Güncellenerek oyuna eklendi (Yakında aktif edilecek).

Kaleb’s Hate

  • “Strength” bonusu eklendi (5).
  • Mana yakma bonusu eklendi (%2).
  • “Undead” yaratık grubuna saldırı bonusu kaldırıldı (%10 -> 0).
  • Tüm yaratıklara karşı saldırı bonusu kaldırıldı (%5 -> 0).

War Scythe of the Damned

  • Hasar gücü düşürüldü (177 -> 174).

Enhanced War Scythe

  • Oyuna eklendi (Yakında aktif edilecek).

Zırh Güncellemesi

  • “Priest” sınıfının Imperial zırh grubunu kullanabilmek için gereken “Intelligence” puanı 15 düşürüldü.
  • “Priest” sınıfının Elite zırh grubunu kullanabilmek için gereken “Intelligence” puanı 11 düşürüldü.
  • “Priest” sınıfının Heavy Plate zırh grubunu kullanabilmek için gereken “Intelligence” puanı 10 düşürüldü.
  • “Priest” sınıfının Plate zırh grubunu kullanabilmek için gereken “Intelligence” puanı 11 düşürüldü.
  • “Priest” sınıfının Heavy Leather zırh grubunu kullanabilmek için gereken “Intelligence” puanı 5 düşürüldü.

Kaynak: https://www.riseonlineworld.com/patch-notes/patch-notes-3-2-1

İçeriği paylaş