Ana SayfaRise OnlineGüncelleme Notları

Güncelleme Notları

Güncelleme Notları

Yama Notları - Rise Online World
İçerik Listesi gizle
  1. 1. Erken Erişim (Çıkış)
    1. 1.1. 2.0.4 Yama Notları
    2. 1.2. 2.0.3 Yama Notları
    3. 1.3. 2.0.2 Yama Notları
    4. 1.4. 2.0.1 Yama Notları
    5. 1.5. 2.0.0 Yama Notları
    6. 1.6. 1.3.0 Yama Notları
    7. 1.7. 1.2.0 Yama Notları
    8. 1.8. 1.1.0 Yama Notları
  2. 2. Kapalı Beta
    1. 2.1. Kapalı Beta 3.7.0 Yama Notları
    2. 2.2. Kapalı Beta 3.6.0 Yama Notları
    3. 2.3. Kapalı Beta 3.5.0 Yama Notları
    4. 2.4. Kapalı Beta 3.4.0 Yama Notları
    5. 2.5. Kapalı Beta 3.3.1 Yama Notları
    6. 2.6. Kapalı Beta 3.3.0 Yama Notları
    7. 2.7. Kapalı Beta 3.2.0 Yama Notları
    8. 2.8. Kapalı Beta 3.1.0 Yama Notları
    9. 2.9. Kapalı Beta 3.0 Yama Notları
    10. 2.10. Kapalı Beta 2.0 Yama Notları
    11. 2.11. Kapalı Beta 1.9 Yama Notları
    12. 2.12. Kapalı Beta 1.8 Yama Notları
    13. 2.13. Kapalı Beta 1.7 Yama Notları
    14. 2.14. Kapalı Beta 1.6 Yama Notları
    15. 2.15. Kapalı Beta 1.5 Yama Notları
    16. 2.16. Kapalı Beta 1.4 Yama Notları
    17. 2.17. Kapalı Beta 1.3 Yama Notları
  3. 3. Alfa
    1. 3.1. Alfa 2.7.0 Yama Notları
    2. 3.2. Alfa 2.6.3 Yama Notları
    3. 3.3. Alfa 2.6.2 Yama Notları
    4. 3.4. Alfa 2.6.1 Yama Notları
    5. 3.5. Alfa 2.6.0 Yama Notları
    6. 3.6. Alfa 2.5.0 Yama Notları
    7. 3.7. Alfa 2.4.1 Yama Notları
    8. 3.8. Alfa 2.4.0 Yama Notları
    9. 3.9. Alfa 2.3.2 Yama Notları
    10. 3.10. Alfa 2.3.1 Yama Notları
    11. 3.11. Alfa 2.3.0 Yama Notları
    12. 3.12. Alfa 2.2.1 Yama Notları
    13. 3.13. Alfa 2.2.0 Yama Notları
    14. 3.14. Alfa 2.1.1 Yama Notları
  4. 4. Daha Eski Güncellemeler
    1. 4.1. 26 Nisan 2021
    2. 4.2. Alfa 1.0 Sonrası Düzeltmeler
    3. 4.3. 25 Aralık 2020
    4. 4.4. 21 Aralık 2020
    5. 4.5. 20 Aralık 2020 (Hotfix)
    6. 4.6. 20 Aralık 2020
    7. 4.7. 18 Aralık 2020
    8. 4.8. 17 Aralık 2020 – II
    9. 4.9. 17 Aralık 2020 – I
    10. 4.10. 16 Aralık 2020

Bu sayfada Rise Online World için yayınlanan güncelleme notları listelenmektedir.

Bu sayfa, güncelleme notları geçmişini görüntüleme amaçlıdır. Çıkıştan sonraki güncelleme notları Güncelleme Notları kategorisi üzerinden yayınlanacak ve buraya ilgili güncelleme notuna bağlantı eklenecektir.

Editör

Erken Erişim (Çıkış)

2.0.4 Yama Notları

17 Haziran 2022

Rise Online – 2.0.4 Yama Notları

2.0.3 Yama Notları

6 Haziran 2022

Rise Online – 2.0.3 Yama Notları

2.0.2 Yama Notları

28 Mayıs 2022

Rise Online – 2.0.2 Yama Notları

2.0.1 Yama Notları

21 Mayıs 2022

Rise Online – 2.0.1 Yama Notları

2.0.0 Yama Notları

19 Mayıs 2022

Rise Online – 2.0.0 Yama Notları

1.3.0 Yama Notları

5 Mayıs 2022

Rise Online – 1.3.0 Yama Notları

1.2.0 Yama Notları

1 Mayıs 2022

Rise Online – 1.2.0 Yama Notları

1.1.0 Yama Notları

27 Nisan 2022

Rise Online – 1.1.0 Yama Notları

Kapalı Beta

Kapalı Beta 3.7.0 Yama Notları

10 Şubat 2022

Performans

  • Konuşma ve sistem loglarını görüntülemedeki bir hata düzeltildi.
  • Bazen karşınıza çıkan, pakchunk46-WindowsClient_15_P.pak dosyasını silip, istemciyi tekrar çalıştırın hatası düzeltildi. Artık bu hata ile karşılaşmayacaksınız.
  • Oyun ayarları tüm kullanıcılar için sıfırlandı(Bu bir hata değildir). Çünkü, “Windowed Fullscreen” görüntü modunu varsayılan hale getirdik. Entegre GPU içeren makinelerde, “Fullscreen” modunun bazı çökmelere neden olduğunu fark ettik.
  • RiseTestServer adında bir sunucu açıyoruz. Bu sunucu sadece test kullanıcıları tarafından erişilebilir olacak ve bu sunucunun ilk amacı yeni güncellemeleri ve yamaları tüm kullanıcılara yayınlamadan önce test etmek olacak.

Yetenek Düzenlemeleri

  • Mage sınıfı, Fire alt sınıfındaki, Fire Surge yeteneği değiştirildi. Yama itibari ile bu yeteneğin verdiği hasar kadar can doldurma özelliği olacak ve bu özellik yaratıklarda çalışmayacaktır.
  • Archer alt sınıfının alan yeteneklerine animasyon iptali özelliği eklendi.

Hatalar ve Düzenlemeler

  • Grup zindan haritasındaki bazı hatalar düzeltildi.
  • Oyunu arayüzü daha net hale getirildi ve optimizasyon çalışmaları yapıldı.

Yenilikler

Düello sistemi geliştirildi. Artık harita üzerinde anlık yapabildiğiniz düellolarda Roco Token karşılığında veya oyun parası ile düello yapabileceksiniz.


Kapalı Beta 3.6.0 Yama Notları

4 Şubat 2022

Performans ve Grafik

  1. Üst düzey GPU’ya sahip oyuncuların istedikleri gibi GPU kullanımlarının %100’üne ulaşmaları için yeni grafik profili (Ultra) eklendi. Etkinleştirmek için aşağıdaki adımları izleyiniz:
    • Ayarlar > Video > Grafik kategorisinden Ultra seçeneğini seçiniz.
    • Gelişmiş menüsünden FPS Limitinizi Unlimited(Limitsiz) hale getiriniz.
    • Eğer AMD FSR 1.0 seçeneği aktif ise bunu kapatınız ya da sadece “Sharpness Only” seçeneğini kullanınız.
    • İsteğe bağlı olarak Next-Gen Temporal AA seçeneğini seçili hale getirebilirsiniz.

Konu hakkında notlar:

  • Alfa 2.0 ve Kapalı Beta arasında performans anlamında herhangi bir değişiklik yok. Sadece Kapalı Beta düşük performanslı makinalar için daha optimize hale getirildi.
  • Alfa 2.0 sürecinde birçok oyuncumuz bize GPU kullanımlarının %100 olduğunu iletti. FPS Limiti bunu engellemek adına eklendi.
  • GPU’nuz %100 kullanıma ulaşmıyorsa, bu GPU’nuzun iyi çalışmadığı veya bir CPU darboğazınız olduğu anlamına gelmez.
  • Unreal Engine içerisindeki FPS hesaplaması 3 parametreye dayanıyor. Game Thread, The Render (Draw) Thread ve GPU zamanı. Eğer siz yüksek performanslı bir GPU’ya ancak düşük performanslı bir CPU’ya sahipseniz, sizin oyun zamanı değeriniz GPU zamanı değerinizden daha yüksek olacaktır ve FPS hesaplaması ger zaman yüksek olan değere bağlı olacaktır.
  1. Parti widget’ı optimize edildi.
  2. Unreal Engine motorunda CPU kullanımını düşürecek bazı değişiklikler yaptık. Eski ve düşük performanslı makinelerde(4 çekirdekli) %10 daha düşük kullanım ile karşılaşabilirsiniz.

Etkinlik Güncellemeleri

Ödüllendirmeleri kontrol ettiğimizde PvE ödüllerine çok da kolay ulaşamadığınızı farkettik. Bu sebeple; PvE ödüllerindeki 3 adet NFT Pelerin ödülü, 20 adete yükseltilmiştir. Ayrıca bu pelerinleri bulabileceğiniz alanlar aşağıdaki alanlar ile kısıtlanmıştır.

  • Solo Zindan Boss’u
  • Grup Zindan son Boss’u
  • Tüm haritalardaki Bosslar

Kapalı Beta 3.5.0 Yama Notları

2 Şubat 2022

UI-UX (Kullanıcı Arayüzü ve Deneyimi)

  • Karakterinizin üzerinde herhangi bir zehir etkisi olduğunda, parti barındaki can barı rengi artık turuncu olarak gözükecek.
  • Craft menüsünde, üretebileceğiniz maksimum eşya adedi gözükür duruma getirildi.
  • Chat penceresindeki yazı fontunun büyüklüğünün en yüksek değeri arttırıldı.
  • Yetenek barında, belli bir alana tıklandığında (ikinci sayfada yetenek pencerelerinin köşesi) yetenek barının yer değiştirmesi problemi değiştirildi.
  • Kadın karakterleri vücut şekillendirme alanının çalışmaması problemi düzeltildi.
  • Eşya satın alımı sırasında, birden çok eşya aldığınızda satın alım seslerinin çoğul gelmesi ve üst üste gelmesi problemi giderildi.
  • Görünmez karakterlerin mini haritada gözükmesi probleminin farkındayız ve üzerinde çalışıyoruz. Bu problem çözülene kadar Death Valley mini haritasındaki düşman ırkı görüntüleme özelliği tamamen kapatıldı.

Hata Düzenlemeleri

  • Aynı yeteneğin farklı yetenek kutucuklarına koyularak çift kullanılması hatası tespit edildi ve düzeltildi.
  • Bir alanda sabit halde dururken, arkanızdan gelen karakterlerin isimlerinin gözükmemesi problemi giderildi.

Performans

  • Oyuncu sayısının yoğun olduğu alanlarda FPS düşüşünü önlemek adına Otomatik Performans Modu (APM) her zaman aktif olacak şekilde tekrar düzenlendi. Eğer bu sistemi kullanmak istemezseniz; Ayarlar > Video > Automatic Performance Mode (APM) kısmını pasif hale getirebilirsiniz.
  • Oyuncu sayısının yoğun olduğu alanlarda oyunda donma problemi yaşandığının farkındayız ve üzerinde çalışıyoruz. Bu problemin yetersiz bir makina RAM’inden kaynaklandığını düşünüyoruz. Bu sebeple bellek temizleme sisteminde (Garbage Collection) bir düzenleme yaptık.
  • Ayrıca 4 GB ve 8GB RAM’e sahip tüm oyuncular bu sorunu önlemek için sanal belleklerini (yeterli alan varsa) yükseltebilir. Bu ayarı nasıl yapacağınızı Rise Online World Performans Notları yazısındaki 8.maddeden kontrol edebilirsiniz (silinme ihtimaline karşı Web Archive linki için tıklayın).
  • Oyuncu ismi widget’ları daha iyi bir optimizasyon için tekrar düzenlendi.
  • Aşağıdaki haritalarda ışıklandırma ve gölgelendirme çalışmaları, daha iyi bir performans için tekrar optimize edildi. Bu sebeple yama büyüklüğü, diğer yamalara göre daha fazla olacaktır.
    • Lunaskar Kingdom
    • Protean Kingdom
    • Hagard Castle
    • Haddar Lighlands
    • Narungard
    • 1vs1 Arena Alanı

Not: AMD FSR ve Nvidia DLSS sistemleri performans açısından çok fazla özelllik içeriyor. Bu sebeple ekran kartlarınız bu sistemleri destekliyor ise etkinleştirmeyi unutmayın. Ayrıca Nvidia DLSS özelliği RTX özelliği gerektirmez.  Yani RTX desteklemeyen ama DLSS destekleyen bir ekran kartınız varsa, bu özelliği kullanmaktan çekinmeyin.


Kapalı Beta 3.4.0 Yama Notları

30 Ocak 2022

Karakter Düzenlemeleri

  • Karakter görüş mesafesi 1 metre uzaklaştırıldı.

Sınıf Düzenlemeleri

  • Mage sınıfı Staff yeteneklerinin mesafesi 2 metreden 3 metreye çıkarıldı.
  • Mage sınıfı alan yetenekleri mesafesi 25 metreden 28 metreye çıkarıldı.

Minimap Düzenlemeleri

  • Minimap üzerinde görünmez karakterlerin görülebilmesi probleminin farkındayız ve üzerinde çalışıyoruz. Bu problem çözülene kadar Death Valley Minimap’inde karşı ırkı görebilme özelliği kapatılmıştır.

Yetenek Düzenlemeleri

  • Priest sınıfını biraz daha öne çıkarmamız gerektiğinin farkındayız. Bunun için 2 alt sınıfa 2 adet yeni yetenek eklendi.
  • Buffer
    • Chosen (Gerekli Seviye:70): 15 dakikalığına, herhangi bir mesafeden, tüm parti üyelerinin maksimum sağlık puanını 2500 puan arttırır. Bekleme süresi: 10 Saniye
  • Healer
    • Miracle (Gerekli Seviye:70): Yakındaki parti üyelerinden tüm lanetleri kaldırır. Bekleme süresi: 10 Saniye

Etkinlik Düzenlemeleri

  • Bu yama itibariyle, Death Valley üs bölgelerindeki Guard Tower’lara ölmeniz durumunda 150 BP kaybı yaşayacaksınız. Bu durum etkinlik boyunca devam edecektir. Etkinlik sonrası tekrar düzenlenebilir.

Kapalı Beta 3.3.1 Yama Notları

21 Ocak 2022

Performans

  • Oyuncu isimlerini görüş mesafesi 35 metreye çıkarıldı. Parti üyelerinin oyuncu isimleri ise sürekli görünür halde kalacak.
  • Otomatik Performans Modu  (OPM) aktifken bazı yaratıkların ve oyuncuların görüntülerinin animasyonsuz yüklenmesi sorunu giderildi.
  • Artık “Ayarlar” menüsünden OPM’yi kapattığınızda 60 metre uzaklığa kadar oyuncu görüntüleri “light” modda yüklenmeyecek, 60-80 metre arasında ise oyuncu deneyimi ve performansı arttırmak adına “light” modda yüklenmeye devam edecek.
  • Binekten inememe sorunu giderildi.

Arayüz

  • “Pet ve binek” (P) arayüzüne erişim tuşunu artık “Ayarlar” menüsünden değiştirebilir ve farklı tuş atayabilirsiniz.
  • “Otomatik hareket” etme (E) tuşunu artık “Ayarlar” menüsünden değiştirebilir ve farklı tuş atayabilirsiniz.

Kapalı Beta 3.3.0 Yama Notları

19 Ocak 2022

  • Karakterlere 5 farklı ölüm animasyonu eklendi.
  • Karakter ölüm sesleri yenilendi.
  • Sağ tıklayarak kısayola aldığınız yeteneklerin stabil olarak kullanılamaması sorunu düzeltildi.
  • Ayarlar menüsüne oyun pencerelerinizi(UI) varsayılan ayarlara döndürme seçeneği eklendi.
  • Hedefinizde ölü bir kullanıcı varken tüm partiye etki eden yeteneklerin kullanılamaması sorunu düzeltildi.
  • Mage sınıfının yetenek menzili dışında bir yetenek kullanmak istediğinde, tekrar bir yetenek kullanmak için hareket etmesi gerekmesi sorunu giderildi.
  • Warrior sınıfının yaratıklarda çalışmaması gereken sabitleme yeteneklerinin çalışıyor olması problemi giderildi.
  • Warrior sınıfının Blink yeteneğindeki; yeteneğin kullanılıp bekleme süresine girmesine rağmen karakterin ışınlanmaması sorunu düzeltildi.
  • Warrior sınıfı; Attention yeteneği kullanıldığında Assassin sınıfındaki karakterlerin görünmezlikten çıkması sorunu düzeltildi.
  • Priest sınıfı; Weaken vb. yetenekleri kullanıldığında, Assasin sınıfı karakterlerin görünmezlikten çıkmaması sorunu düzeltildi.
  • Death Valley bölgesindeki Monument’lerin(Anıt) Roco Token drop oranları arttırıldı. 
    • Monument of Fate: 0.1 ROCO
    • Diğer Anıtlar: 0.2 ROCO  
  • Oyun Mağazasına Rogue ve Warrior Sınıfları için Attack Scroll eklenmiştir.
  • Parti arama özelliği aktif edildi. Adventure (Macera ) bölümünden aktif edebilirsiniz.
  • Optimizasyon ve performans çalışmaları yapıldı.

Kapalı Beta 3.2.0 Yama Notları

17 Ocak 2022

  • Güncellenen parti barındaki, partiye yeni oyuncu alındığında yaşanan görsel hata düzeltildi.
  • Ayarlar kısmındaki kanatları gizleme özelliğinin kaydedilmeme problemi düzeltildi.
  • Priest ve Mage sınıflarının animasyonlu yeteneklerinde, ikinci yetenek kullanıldığında alınan hata düzeltildi.
  • Priest ve Mage sınıflarında, düşman karakter yetenek mesafesinden çıktığında, yeteneğin kullanılamaması sorunu düzeltildi.
  • Grup zindan haritası 4. odada açılan kapılar seçilerek, karakteri hareket ettirememe sorunu düzeltildi.
  • Grup zindan haritasındaki inci odalarında, her odada bulunana 22 inci, 6 inciye düşürüldü.
  • Warrior sınıfı, Frenzy yeteneğinde bulunan 400’den daha farklı defans düşürme sorunu giderildi.
  • Death Valley bölgesinde, içine girilebilir yapılar düzeltildi.
  • FX’lerde optimizasyon çalışması yapıldı.
  • Beta Etkinliği süresince, artık oyuncular öldüklerinde tecrübe puanı kaybetmeyecekler.
  • Etkinlik süresince bazı 70 seviyenin altına düşen oyuncular olduğunu fark ettik. Bu oyuncular Death Valley haritasında herhangi bir yaratığı öldürdüklerinde, tekrar 70 seviye olacaklardır.

Kapalı Beta 3.1.0 Yama Notları

15 Ocak 2022

  • Birçok yetenekte karşılaşılan, “Skill Failed” hatası çoğunlukla giderildi.
  • Rogue ve Mage sınıfında kullanılamayan Master yetenekleri kullanılabilir hale getirildi. Artık Master yeteneklerini kullanabilmek için herhangi bir Ultimate eşyasına ihtiyacınız olmayacak.
  • Oyun Rehberi’nde karşınıza çıkan, ekranların kaybolmaması hatası giderildi. Ayarlar>Oynanış menüsündeki ‘Don’t show hints and tips’ seçeneğini seçerseniz, karşınıza herhangi bir rehber ekranı çıkmayacaktır.
  • Key Bindings(Tuş Atamaları) kısmındaki tüm alanlar kullanılabilir hale getirildi.
  • Etkinliğin ilk günündeki yoğun oyuncu sayısından dolayı öncelikle tüm oyuncularımıza teşekkür ederiz. Buna takiben ilk gün sonrası sunucu optimizasyonu sağlandı.
  • Sınıf denge çalışmaları devam ediyor.
  • Yeteneklerin, yeni UI’ların, Ayarlar menüsünün Türkçeleştirme çalışmalarına başlandı.

Kapalı Beta 3.0 Yama Notları

13 Ocak 2022

Arayüz

  • Oyuna giriş yaptığınızda karşınıza çıkan “Öğretici Sistemi”ne (Tutorial) ait “Klavye ve Fare” arayüzünün tekrar ekranda belirme hatası giderildi. Ayrıca belirtilen penceredeki kutucuğu işaretleyerek öğretici sistemi kapatabileceğinizi unutmayınız.
  • Yetenek penceresi arayüzü yenilendi. Ayrıca artık yetenek puanlarınızı tek tek işlemek yerine klavyenizden tek seferde giriş yaparak işleyebilirsiniz.
  • Parti barlarında renk düzenlemesi yapıldı. 
  • Karakter detayları penceresinde durum (stat) puanı satırında bulunan “+” butonuna basılı tutarak daha hızlı puan işleme yapabilirsiniz.
  • Oyun içerisindeki kullanıcı adlarının görüntüsü iyileştirildi. 
  • Savaş puanı sıralaması ve rütbe sembolleri eklendi. 
  • Her ırk ve sınıfın en yüksek savaş puanına sahip oyuncular “Legend” rütbesine sahip olacak. Sonraki rütbeler ise şu şekilde:
    • 2. ve 3. Champion 
    • 4-10 arası: Epic
    • 11-20 arası: Master
    • 21-50 arası: Rookie
LegendChampionEpicMaster
LegendChampionEpicMaster

Genel

  • “NFT Market” aktif edildi.
  • Bazı yetenek efektleri optimize edildi.
  • “Rogue” sınıfına ait “Sharp Eye” yeteneğinin etki mesafesi 50 metreden 25 metreye indirildi.
  • “Priest” ve “Mage” sınıflarına ait bazı yeteneklerin etki alanları dışında da çalışma toleransı kaldırıldı.
  • “Priest” ve “Mage” sınıflarının bazı yeteneklerinde, özellikle sabit kullanımda karşılaşılan “Casting Failed” hatası giderildi.
  • “Rogue” sınıfına ait “Smoke Bomb” ve “Stepback” yeteneklerindeki hatalar düzeltildi.
  • Bu yama ile mevcut ve bundan sonra oluşturulacak karakterler 100.000.000 altına sahip olacak.

Performans

  • Bir süredir üzerinde çalıştığımız oyuncu görüş mesafesindeki (draw distance) çalışmalar neticelendi. Oyuncu görüş mesafesi 60 metreden 80 metreye çıkarıldı. Bu performansı iyileştirmek için Ayarlar>Video bölümüne “Otomatik Performans Sistemi (OPS)” eklendi. Bu sistem aşağıda belirtildiği şekilde çalışmaktadır.
    • 30 FPS değerinin altına düşecek bir “FPS drop” yaşadığınızda OPS otomatik olarak çalışır.
    • Uzakta bulunan oyunculara ait giysiler, kanatlar ve bazı materyaller performansı arttırmak adına ilk aşamada yüklenmeyecektir.
    • FPS değeriniz 10 sn süresince 45’in üzerinde kaldığında OPS otomatik olarak devre dışı kalacaktır.
    • OPS çalışma prensibini beğenmez veya ihtiyacınız olmadığını düşünüyorsanız Ayarlar>Video alanından tamamen devre dışı bırakabilirsiniz. Ancak 60 metreden uzakta bulunan karakterlerin yüklenmesi “b” maddesinde belirtilen şekilde kalacaktır.
  • Oyundaki FPS limiti artık maksimum 120’dir. Bazı oyunculardan iyi donanıma sahip bilgisayarlar kullanmalarına rağmen yüksek sıcaklık şikayeti aldığımız için bu limiti uyguladık.
  • Oyun karakterinizin ışınlanmasından sonra kameranın karakterinize yaklaşma sorunu giderildi.
  • Kişisel oyun ayarları sıfırlandı. Lütfen ayarlar menüsünden gerekli düzenlemelerinizi yapınız.
  • Yaratık hareketlerindeki sorunlar giderildi. Bu konuda geri bildirimlerinizi bekliyoruz.

Kapalı Beta 2.0 Yama Notları

8 Ocak 2022

  • Oyun başlangıç rehberi (Tutorial) çalışmalarına başlandı.
  • Başlangıç rehberini görmek istemeyen oyuncularımız, Ayarlar > Gelişmiş > Interface kısmından bu özelliği kapatabilirler.
  • Yetenek menüsüne, yetenek puanlarını sıfırlama seçeneği eklendi.
  • NFT Market aktif hale getirildi. Karakter menüsünde, NFT’s seçeneğinden görüntüleyebilirsiniz. (Kullanım rehberi en kısa zamanda yayınlanacaktır.)
  • Death Valley haritası güncellendi.
  • Pazar ve Offline pazar sistemleri tekrar aktif edildi.
  • Optimizasyon ve performans çalışmaları yapıldı.

Kapalı Beta 1.9 Yama Notları

27 Aralık 2021

  1. Oyuncular tarafından Auction House olarak bilinen market sistemi oyuna eklendi. NPC aracılığıyla eşyalarınızı satabilir veya aradığınız eşyayı satın alabilirsiniz. Şu an en basit yapıdadır, ilerleyen aşamalarda detaylandırılması yapılacaktır.
    • Oyunumuz eski pazar sistemi ile yeni market sistemini (AH) birlikte muhteva edecektir.
    • Bu yama ile yeni market sistemini daha iyi test edebilmek için eski pazar sistemi geçici olarak kapatılacaktır.
  2. NFT sistemi eklendi. Sistem Avax test ağı üzerinde çalışmaktadır (ANA AĞ ÜZERİNDE DEĞİL). Kullanım şekline dair video daha sonra paylaşılacaktır.
  3. Death Valley haritası güncellendi. Harita üzerinde çalışmalar devam ediyor. Son güncellemeleri keşfetmek için haritayı gezebilirsiniz. Ayrıca haritadaki gece ve gündüz döngüsü kaldırıldı.
  4. Yaratık hareketleri üzerinde hala çalışıyoruz. Yaratık hareketlerinde oluşan problemler bir sonraki yamada düzeltilecektir.
  5. Easy Anti Cheat modülü güvenlik ve ağ performansı nedeniyle güncellenmiştir.
  6. Ekran kartlarını yüksek ölçüde etkileyen ağaçlar ve yaratıklar genel olarak optimize edildi. (Eski yamalarda bazı yaratıklar ve ağaçlar FPS düşüşlerine neden oluyordu.)
  7. Zindanlarda oluşan parti sohbeti sorunu giderildi.
  8. Sistem penceresindeki yazılar için font büyüklüğü seçeneği eklendi. Artık sohbet yazı büyüklüğü sistem sohbet yazılarını da kapsamaktadır.
  9. Offline pazar arayüzü yenilendi.
  10. Yeni parti bar tasarımı oyuna eklendi. Parti ayarları bölümünden aktif edebilirsiniz.
  11. Karakter yaratma ekranında belirlenen karakter görüntüsünün oyun içine yansımaması sorunu giderildi.
  12. Klanda çevrimdışı üyelere özel mesaj atma sorunu giderildi.
  13. Okçu sınıfı silahlarının dayanıklılıklarının çabuk tükenmesi sorunu düzeltildi.
  14. Dorion haritasına oyundaki tüm silahları içeren bir NPC eklendi. Açık beta itibariyle eşyaların birçoğunun değişeceğini unutmayınız.
  15. Yeni oluşturacağınız karakterler 70. seviyede oyuna başlayacaktır. Eski karakterler ile seviye 68 üstü yaratıklardan birkaç tanesini öldürerek seviye 70’e ulaşabilirsiniz.

Kapalı Beta 1.8 Yama Notları

7 Aralık 2021

  • Bazı oyuncularımız Yeni Death Valley dizaynının eski dizayna göre daha düşük FPS değerleri verdiğini raporladı. Bu sebeple daha iyi bir FPS için Death Valley haritası tekrar optimize edildi.
  • Önceki yamadaki yaratıkların hareket problemi düzeltildi.
  • Tam Ekran modunda Alt+Tab işlemi kullanıldığında ve 192×1080’den düşük ekran çözünürlüğünü kullanırken oluşan eski bir sorun düzeltildi.
  • 2K çözünürlük aktif edildi. (Bu konuda 2K çözünürlüklü monitörleri olan kullanıcılarımızdan geri dönüşe ihtiyacımız var.)
  • NFT entegrasyonu başladı. En kısa zamanda test etme şansı bulacaksınız. Character -> NFT menüsü altında yeni bir widget ile karşılaşacaksınız. İlerleyen yamalarda bu kısmı nasıl test edeceğiniz ve Metamask cüzdanlarınızı nasıl bağlayacağınız ile ilgili bilgilendirme yapacağız.
  • Zindan bölümlerinde, zindanın ilerlemesini sağlayacak eşyaların kutularının kaybolma süresi 180 saniye olarak ayarlandı.
  • Priset sınıfının ‘Invincible’ pasif yeteneğinin, tüm parti üyelerine etki etmesi hatası giderildi.
  • Death Valley haritası merkez bölgesinde bulunan Zombie ve Spider yaratıkları kaldırıldı.
  • Death Valley ‘Tyrant’ yaratıklarının tekrar doğma süreleri 15 dakika olarak ayarlandı ve Tome of Wishes drop oranı arttırıldı.

Kapalı Beta 1.7 Yama Notları

3 Aralık 2021

  • Death Vally haritası genel FPS düşüşü düzeltildi.
  • Yetenek barın widget’ından gelen, CPU’yu etkileyen ve özellikle oyuncu 8 sekmeyi açtığında, FPS’yi düşüren bir problem tespit ettik. bu problem düzeltildi.
  • Bir önceki yamadaki canavarların hareket sorunu düzeltildi.
  • Parti menüsüne UI Scale özelliği getirildi.
  • Chat ekranındaki yazılar büyütüldüğünde oluşan sorunlar giderildi.
  • Hedeflerin altındaki kırmızı işaret belirginleştirildi.
  • Yetenek barındaki sıralı olarak açılamama sorunu düzeltildi.
  • DPI Scale en düşüğe getirildiğinde oluşan, yetenek barının hareket etmemesi problemi giderildi.
  • Solo zindanların easy ve normal modlarındaki, Lizard Dragon’un birden fazla ok ile vurulamaması problemi giderildi. Yaratıkların spawn bölgeleri düzenlendi.
  • Big HP Potion ikon problemi giderildi.
  • Tecrübe puanı etkinliklerinin solo zindana etki etmemesi problemi giderildi.
  • Roasted Corn’un bonus vermemesi problemi giderildi.
  • Zindan su altı bölümündeki inci hatası giderildi.
  • Death Valley haritası merkez bölgesine Rün düşme olasılığı olan yaratıklar eklendi. (Spawn süreleri diğer yaratıklara göre daha uzundur.)

Kapalı Beta 1.6 Yama Notları

25 Kasım 2021

UI ve UX
  • Parti bardaki seviye hatası giderildi.
  • Parti üyelerinin isimlerindeki renk hatası düzeltildi.
  • Yeni karakter oluşturulduğunda, oyuna girişte ilk karakterin seçili gelmesi problemi düzeltildi.
  • Bound (Bağlı) eşyalara uyarı eklendi.
  • Proteam Kingdom haritasındaki minimap görsel hatası giderildi.
  • Death Valley haritasındaki sohbet penceresindeki senkronizasyon hataları giderildi.
  • Linklenen eşyanın adının değiştirilebilmesi problemi giderildi.
  • Settings > Gameplay kısmındaki istekleri reddetme seçeneklerinin hepsi çalışır hale getirildi.
  • Parti kilitleme özelliğinin ters işlemesi problemi giderildi.
  • Sağ alt ana menülerdeki basılı gibi gözükme problemi giderildi.
  • Offline Pazar sisteminde, çoklu eşyaların fiyatının tek eşya gibi hesaplanması problemi giderildi.
  • Crafting menüsünde çoklu üretimin tam verimli çalışmaması durumu düzeltildi.
  • Balıkçılık mesleğinde, yengeç türlerinin yakalanmasında oluşan hata düzeltildi.
  • Ve daha sayamayacağımız birçok minik UI-UX düzeltmeleri…
Performans
  • Karakterlerin ve canavarların uzak mesafedeyken titrediğinin farkındayız. Bunun nedeni FPS’iniz 50’nin altına düştüğünde, otomatik olarak devreye giren bir performans sisteminin olması.
    • Bu durumu şu an için 40 FPS ve altı olarak güncelledik.
  • Karakterlerin haraket halindeyken zıplıyor gibi gözükmesi sorununu hala geliştirmeye ve tamamen ortadan kaldırmaya çalışıyoruz. Ancak henüz tam olarak çözüldüğünü söyleyemeyiz çünkü oyuncularımızdan bunun için biraz daha teste ihtiyacımız var.
Oyunu Otomatikleştirmeye Çalışmak ile İlgili Güncelleme

Son zamanlarda fark ettik ki oyuncu deneyimini en çok bozan unsurlardan biri oyunu otomatikleştiren yazılım ve donanımlar.

Bununla ilgili yeni bir sistemimiz var;

Oyunu otomatikleştirdiğini düşündüğünüz bir kullanıcıyı sağ tıklayarak ‘Report for Macro’ seçeneği ile bizlere raporlayabilirsiniz.

Arka arkaya 5 farklı kullanıcıdan bu raporu alan oyuncunun karşısına bir doğrulama çıkacak ve 40 saniye içerisinde bu doğrulamayı tamamlamazsa, kendisi bir sonraki oyuna girişine kadar hedefi otomatik seçme tuşunu kullanamayacak (Oyun varsayılan ayarlarında ‘Z’ tuşu).

Ekstra olarak, şu anda tespit için kullandığımız 2 farklı sistem daha mevcut. Birincisi Alfa 2.0’da deneyimlediğimiz Otomatik Makro Tespit Sistemi. İkinci olarak, oyun yetkilisinin manuel tespiti. Üçüncü olarak da yukarıdaki oyuncu rapor sistemi.

Umarız ki tüm oyuncular için adil bir oyun düzenini sağlayabiliriz.

Not: Oyun yetkilisi manuel tespitinin sabit bir cezası olmamakla birlikte, ilk tespitte 24 saat Saldırı Engelleme’dir.


Kapalı Beta 1.5 Yama Notları

21 Kasım 2021

  1. Birçok kullanıcının aydınlatma ve oyun kalitesinin Alfa 2 versiyonu gibi olmadığını söylediğini fark ettik ve oyun ayarlarında ufak bir değişiklik yaptık:
    • Bu yamada tüm oyun ayarları otomatik olarak sıfırlanacaktır.
    • Temporal-AA kenar yumuşatma(Anti-Aliasing) kalitesini iyileştirdik.
    • Hareket bulanıklığı (Motion Blur), karakter gölgelenme sorununu azalttığı için varsayılan olarak etkinleştirilecektir.
    • Her grafik kalite profili için (Epik, Yüksek, Orta, Düşük ve Çok Düşük) ekran yüzdesi(screen percentage) değiştirildi.
    • GPU’nuz AMD FSR’yi destekliyorsa lütfen etkinleştirin. Bu size daha iyi bir görüntü kalitesi sağlayacaktır.
  2. Dorion, Protean Kingdom, Lunaskar Kingdom, Solo Zindan, Haddar Lighlands ve Hagard Castle haritalarının peyzaj(landscape) performansını iyileştirdik. FPS’de bir artış fark edebilirsiniz.
  3. Karakter hareketlerindeki sorun üzerinde çalışmaya devam ediyoruz.
  4. Aldığımız istemci taraflı çökmelerin bir kısmını sizin için düzelttik.
  5. Item Link özelliğinde kullanılan eşyanın adının değiştirilebilmesi hatası düzeltildi.
  6. Death Valley kulelerinin hasar oranı azaltıldı.
  7. Warrior – Vengance yeteneğinin bekleme süresindeki hata düzeltildi.
  8. Solo zindan Hard modundaki Lizard Dragon’un hasar hatası düzeltildi.

Kapalı Beta 1.4 Yama Notları

17 Kasım 2021

  1. Narun Tower haritasında raporlanan FPS drop durumu düzeltildi:
    • Işıklandırma sisteminde bulduğumuz bir problemin GPU kullanımını yükselttiğini ve FPS dropa neden olduğunu fark ettik. Daha iyi bir performans için ışıklandırma sisteminde bazı optimizasyonlar yaptık.
  2. Grup zindan haritasında raporlanan FPS drop durumu düzeltildi:
    • Işıklandırma sisteminde bulduğumuz bir problemin GPU kullanımını yükselttiğini ve FPS dropa neden olduğunu fark ettik. Daha iyi bir performans için ışıklandırma sisteminde bazı optimizasyonlar yaptık.
    • Balıkçılık sisteminde bulduğumuz bir problemin CPU kullanımını yükselttiğini ve FPS dropa neden olduğunu fark ettik. Bu sistemi optimize edene kadar kullanımını kaldırdık. Optimizasyonu sağladığımızda tekrar aktif edilecektir.
  3. Hagard Castle ve Haddar Lighlands haritalarında FPS artışı sağlayacak bazı güncellemeler yaptık:
    • Performans sorunu oluşturan bazı dinamik ışıklar kullanıyorduk, bunları modifiye ettik ve daha optimize hale getirdik.
    • Gölge dökümünde bazı iyileştirmeler yapıldı.
    • Aktörlerin oluşturulma mesafesi daha iyi performans için optimize edildi.
    • Peyzaj (landscape) materyalleri daha iyi performans için optimize edildi.
  4. UI Güncellemeleri:
    • Oyuna giriş ekranında Beni Hatırla kutucuğu kullanılabilir duruma getirildi. Bu seçeneği kullandığınızda sistemin sadece kullanıcı adınızı hatırlayacağını, şifrenizi her seferinde girmeniz gerektiğini unutmayınız.
    • Settings > Gameplay ekranı yeniden düzenlendi. Ayrıca Ticaret İsteklerini Reddet, Parti İsteklerini Reddet, Klan İsteklerini Reddet, Düello İsteklerini Reddet, Arkadaşlık İsteklerini Reddet gibi seçenekler eklendi.
    • Adventure > Parti Arama ekranı güncellendi. Parti kurma ve partiye katılma butonlarındaki ters çalışma problemi giderildi. Ayrıca sınıf sütunundaki yazım hatası giderildi.
    • Parti ekranı, ekranlar arasındaki boşluklar kaldırılarak tekrar şekillendirildi.
  5. Karakter hareketlerinde fark ettiğimiz ve sizin de raporladığınız bir problem üzerinde çalışmaya başladık. Bazen karakterlerin hareket animasyonu çalışıyor ancak karakter yerinden hareket etmiyor veya bazen kalabalık alanlarda diğer karakterleri zıplıyor, ışınlanıyor gibi görüyorsunuz. Bu sorunu üzerinde çalışmaya başladık ancak henüz tam olarak çözülmüş değil. Bu sorunun oyuncularımız tarafından biraz daha test edilmesi gerekiyor.

Kapalı Beta 1.3 Yama Notları

13 Kasım 2021

  • ID kaydetme sistemi aktif edildi.
  • Oyun ayarları karaktere özel hale getirildi. Kaydettiğniiz ayarlar, her karakterde o karaktere özel şekilde kayıtlı kalacak.
  • Parti hasar hesaplamasındaki sorun giderildi.
  • Death Valley haritasındaki yeni harita düzenlemeleri eklendi.
  • AMD FSR ayarındaki, ayarı seçememe problemi giderildi.
  • Grup zindandaki bazı hatalar giderildi.
  • Bazı yenı UI düzenlemeleri eklendi.
  • Genel optimizasyon çalışması yapıldı.

Alfa

Alfa 2.7.0 Yama Notları

28 Mayıs 2021

  • Settings > video kısmına “FPS Limit” seçeneği eklendi. Detaylı bilgi için tıklayın (Web Archive)
  • Okların petlere takılma sorunu düzeltildi.
  • Ölü bir karaktere tıklandığında, “Sprint,Dash” yeteneklerinin kullanım sırasında hata vermesi düzeltildi.
  • Mage sınıfında bulunan “Escape,Recall” yeteneklerinde düzenlenmeye gidilmiştir. Bu yeteneklerin kullanım aşamasında hasar alırsanız, animasyon iptal olacaktır.
  • Clana bağışlanan BP pointlerin, bağış sayfasında görünmeme sorunu düzeltildi.
  • Son seviyeye ulaşan karakterlere tecrübe puanı gelme sorunu düzeltildi.
  • Warrrıor sınıfı ile yaratık keserken yada karşı ırk seçiliyken “Blink” yeteneğinin çalışmama sorunu düzeltildi.
  • Rogue archer sınıfındaki “step back” yeteneği kullanımında ki karakterlere çarpma sorunu düzeltildi.
  • Genel inventory ağırlık sorunlarıyla ilgili düzeltmeler yapıldı.
  • Server taraflı optimizasyon çalışmaları yapıldı.

Alfa 2.6.3 Yama Notları

26 Mayıs 2021

  • Rogue sınıfının görünmez kalma sorunu düzeltildi.
  • GPU ve FPS optimizasyonu yapıldı. Yeni yapılan altyapı sistemi ile mevcut FPS oranlarında %15-30 arasında artış gözlenebilir. (Sistem test aşamasındadır)
  • Ayarlar > Video kısmına Anti Aliasing Method eklendi.

Alfa 2.6.2 Yama Notları

21 Mayıs 2021

  • Yetenek kullanımı sırasında potion kullanamama sorunu düzeltildi.
  • Parti sisteminde, partiye sonradan dahil olan kişilerin kutu dağılım sırasını bozan hata düzeltildi.
  • Priest sınıfının “Retribution” yeteneği kulanım süresi 20sn olarak düzenlendi.
  • Rogue archer sınıfının, yetenek için istenilen mana ile son yetenek kullanım sırasında oluşan hasar vurmama sorunu düzeltildi.
  • Kapatılan “Whisper” pencerelerinin üst üste kalma sorunu düzeltildi.
  • Eşya ve görevlerde bulunan yazım hatalarında düzeltmeler yapıldı.
  • Uzun karakter isimleri için otomatik boyutlandırma getirildi.
  • Genel optimizasyon çaışması yapıldı.
  • DLSS entegrasyonu çalışmalarına başlanıldı.

Alfa 2.6.1 Yama Notları

19 Mayıs 2021

  • Mage, Priest ve Rogue sınıflarında, son yama sonrasında yaşanılan yetenek kullanımlarındaki sorunlar düzeltildi.
  • Görev ekranında “Give Up” seçeneğine tıklandığında yaşanılan pencere kapanma sorunu düzeltildi.
  • Clan menüsü açıkken yaşanılan fare sorunları düzeltildi.
  • Mage sınıfının kullanabildiği “Summoning Scroll” kağıdının kullanımı sırasında, animasyon oluşmama sorunu düzeltildi.
  • Düşman ırkın HP barında artık can değerleri görünmeyecektir. (Sadece yaratıkların HP değerleri gözükmektedir)
  • Chat alanındaki “Whisper” butonu kaldırıldı. (Whisper kullanımı için /w komutunu kullanabilirsiniz.)
  • Hagard bölgesindeki “Obtain Book of Corruption” görevindeki ağırlık hatası düzeltildi.
  • Party menüsüne kilit butonu eklendi. Kilit aktif olduğunda oyuncuların yeri değiştirilemeyecektir.
  • Priest sınıfındaki “Spell Wall” yeteneğinin kullanım süresi 15 dakika olarak düzenlendi.
  • Rogue sınıfının “Shuriken” yeteneğinin uzaklık mesafesi 20 birimden 30 birime çıkarıldı.

Alfa 2.6.0 Yama Notları

18 Mayıs 2021

  • Mage ve Priest sınıflarında, yetenek kullanımında oluşan sorunlar düzeltildi.
  • Mage sınıfında bulunan “Fire Blow, Glacial Blow, Exploding Bolt” yeteneklerinin kullanım süreleri 0.5 saniye olarak düzenlendi.
  • Rogue sınıfında yaşanılan görünmez olarak atak yapabilme sorunu ile ilgili düzenleme yapıldı.
  • Parti üyesinin clan menüsünden parti daveti gönderebilme hatası düzeltildi.
  • Karakterlerden ve yaratıklardan gelen düşük damage hatası düzeltildi.
  • Supply Merchant’da bulunan “Summoning Scroll” sadece Mage sınıfının kullanabileceği şekilde düzenlendi.
  • Banka, satıcı ve takas işlemlerinde, sayılabilir itemlere sağ tıkladığınızda yaşanılan limit düzenleme hatası düzeltildi.
  • Death Valley haritasında bulunan Guard Tower’ların korudukları alanın boyutu arttırıldı.
  • Oyuna giriş ve ışınlanmalarda yaşanılan sorunlarda iyileştirilme yapıldı.
  • Haritalarda; yaratıkların takıldığı bölgeler düzeltilmeye devam ediyor. (Sorunlu olan bölgeleri lütfen oyun içi ticket sisteminden raporlayınız.)
  • Sol alt menüdeki “looking for party” seçeneğinde bulunan filtreleme ayarları iyileştirildi.
  • Server stabilitizasyon çalışması yapıldı.
  • FPS ve RAM kullanımı ile ilgili performans çalışması yapıldı.
  • Sword ve Axe sınıfı silahların sesleri eklendi. Mace, Long Spear, Hammer türü silhların sesleri yapım aşamasında.
  • Archer sınıfı yeteneklerinden; Triple Shot ve Penta Shot yeteneklerinin efektleri yenilendi.

Crystal Fortress etkinlik haritasında yaşanılan;

  • Bir takıma 8 oyuncudan fazla kişinin katılması sorunu düzeltildi.
  • Guard Tower can değeri 1.000.000 olarak düzenlendi.
  • Etkinliğe girişte yaşanılan problem ile ilgili düzenlenme yapıldı.
  • Etkinlikteki tüm oyuncuların loglarının, log ekranında görünmesi ile ilgili çalışmalar devam etmektedir.
  • Etkinlik gün içerisinde test edilecektir.

– King of Duel etkinlik haritası oyuna entegre edildi. Detaylı bilgi için tıklayın.


Alfa 2.5.0 Yama Notları

9 Mayıs 2021

  • Etkinlik haritası “Crystal Fortress” eklendi. Detaylı bilgiye link üzerinden ulaşabilirsiniz. Etkinliğe her girişte de kuralları içeren bilgilendirme penceresi açılacak.
  • Sol alt menüdeki “Looking for party” seçeneği aktif hale getirildi.
  • Görev listesine her bir görevin hangi haritada yer aldığı bilgisi eklendi.
  • Death Valley haritasında oyuncuların görünmez kalması ve kulelerin saldırı yapmama sorunu ile ilgili düzenlemeler yapıldı.
  • Petlerin isimleri turuncu renk olarak güncellendi.
  • Warrior sınıfına sadece kılıç ile gerçekleştirilen yetenek ve vuruş sesleri eklendi. Diğer silahların sesleri yapım aşamasında.
  • Priest sınıfının “Restoration” yeteneği kullanımı sonrasında oluşan hata düzeltildi.
  • Pazar sisteminde düzenlemeler yapıldı.
  • Clan menüsündeki oyuncu listesine alfabetik sıralama eklenmiştir.
  • Bazı yaratıkların takıldığı bildirilen bölgeler düzeltildi.

Alfa 2.4.1 Yama Notları

7 Mayıs 2021

  • Dünya haritasında yaratık seçtiğinizde, harita üzerinde işaretlenen yaratıkların işaretinin kalkmaması sorunu düzeltildi.
  • Mesaj kutusu açıkken “Enter” tuşuna bastığınızda, chat kısmına odaklanma sorunu düzeltildi.
  • Chat kısmında uzun yazılan yazıların, tek satırda görünme problemi düzeltildi.
  • Görev listesindeki tamamlanan görevler artık listenizde gözükmeyecektir.
  • Death Valley haritasındaki town bölgesine dönme kuralları, kanal değiştirme sırasında da aktif hale getirildi.
  • Seçilen karakterin HP/MP barının başındaki genel simge, sınıf simgeleri olarak güncellendi.
  • Rogue; Archer alt sınıfının zehir tabanlı yeteneklerindeki hasar vurmama hatası düzeltildi.
  • Death valley haritasında bulunan npc’lere atak kapatıldı.
  • Rune özelliğine sahip eşyaları upgrade veya preview yaparken oluşan görsel hata düzeltildi.
  • Upgrade sayfası açıkken item taşındığında oluşan görsel sorun düzeltildi..
  • Tüm kullanıcı arayüzü pencereleri, ekranda kullandığınız en son yerde çıkacak şekilde ayarlandı.
  • Dünya haritasında yaratık seçtiğinizde, bulunduğu kordinata götürecek buton eklendi.
  • Yetenek sesleri 3 boyutlu hale getirildi ve uzaklığa göre otomatik ses düzeyi değişim ayarı yapıldı.
  • Rogue; Archer alt sınıfının yetenek seslerine farklı ses varyasyonları eklendi. (Diğer sınıflar zamanla eklenecektir)
  • Death Valley haritasındaki kulelerin atak gücü arttırıldı.
  • Pazar açma mesafesi düşürüldü, ön izleme modu getirildi. (Pazar açmadan önce, ön izleme moduna tıklayarak açılabilir alanı görebilirsiniz)
  • Death Valley haritasında, karakterlerin görünmez durumdayken saldırabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Sunucu yönlü optimizasyon çalışmaları yapıldı.

Alfa 2.4.0 Yama Notları

4 Mayıs 2021

  • Mage ve Priest sınıflarının yetenek kullanımlarında yaşanılan sorunlar giderildi.
  • Priest sınıfında bulunan “Buff” yetenekleri kullanıldığında, eksik can kalması sorunu düzeltildi.
  • Priest debuffer yetenekleri yaratıklarda çalışmama sorunu düzeltildi.
  • Debuffer “Curse” yeteneği yaratıklarda çalışmayacak şekilde düzeltildi.
  • Kullanılan yeteneklerin kalan süreleri 5 saniye altına düştüğünde, animasyon ile uyarılma eklendi.
ata83ps
  • Death Valley karşı ırk öldürme görevlerinde yaşanılan saymama sorunu düzeltildi.
  • Upgrade işlemi sırasında, kullanılan eşyanın envanterden yok olmama sorunu düzeltildi.
item upgrade gif
  • Party menüsü, sağ damage barın arkasında kalma sorunu düzeltildi.
  • Chat kısmına /Roll yazdığınızda 1-100 arası zar atma sistemi eklendi. (şuan sadece party liderleri kullanabilir)
gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==
  • Rogue sınıfı, tüm yetenek sesleri aktif edildi.
  • Mage sınıfı, tüm yetenek sesleri aktif edildi.
  • Trade ekranında karşı tarafın “confirm” butonu basılı sorunu düzeltildi.
  • “Tail of helldog” görevindeki yanlış kordinata gönderme sorunu düzeltildi.
  • “Cursed blade” satış fiyatı düzeltildi.
  • Rogue Archer (Fire Shot, Fire Burst, Toxic Arrow) efektleri yenilendi.
  • Hp & Mana potion efektleri değişti, sesleri eklendi.
  • Oyuna girdiğinizde duyulan ses seviyesi düşürüldü.
  • Short Savage Axe eşyasının efekti eklendi.
  • Tüm sınıflara ait “ultimate” yeteneklerini aktif eden eşyaların “Supply – Merchant” satış fiyatı 100 coins olarak güncellendi.
  • Death valley haritasında yaşanılan, yaratıkların takılma sorunları ile ilgili çalışma yapıldı. (Test aşamasında)
  • Oto atak (R+R) kullanımında, karakterin hedefi takibi bırakma sorunu düzeltildi.
  • Karakter yetenek kullanım sırasında, seçili hedefin, hedeften düşme hatası düzeltildi.

Alfa 2.3.2 Yama Notları

2 Mayıs 2021

  • Supply Merchant’a “Experience Increase Scroll %20” 1.500 coins fiyatı ile eklenmiştir.
  • Priest “Torture” yeteneğinin yaratıklar üzerinde çalışmama sorunu düzeltildi.
  • Yaratıkların yapay zeka sistemine, objelere takıldığında tekrar bölgelerine dönme özelliği eklendi.
  • Yaratıkların haritalarda takılma sorunları ile ilgili çalışma yapıldı
  • Rogue karakterlerinin görünmezlik kullandığında oluşan sorun ile ilgili çalışma yapıldı.
  • Offline pazar sorunlarını çözümlemek için hata mesajı eklendi.
  • Performans için arka planda aktif olan “CPU” sınırlandırılması getirilmiştir. (test aşamasındadır)
  • Genel performans çalışması yapıldı.

Alfa 2.3.1 Yama Notları

1 Mayıs 2021

  • Oyunculara sağ tıklandığında açılan menü kapanmama sorunu düzeltildi.
  • “Bear bug, Ganolight slain” görevlerinde oluşan teslim etmeme sorunu düzeltildi.
  • Tamir ekranında işlem uygulanamayacak eşyaların tamir olma sorunu düzeltildi.
  • Tamir yapılan eşyanın detay kısmında yaşanılan icon yenilenmeme sorunu düzeltildi.
  • Death Valley haritasında karakterlerin 10sn dokunulmaz olma sorunu düzeltildi.
  • Warrior sınıfının yetenek açıklamalarındaki sorunlar düzenlendi.
  • Inventoryde çanta kısmındaki eşyalar tamir yapılabilir hale getirildi.
  • Warrior sınıfında bulunan “Defense Boost” yeteneği 100 defans puanı olarak güncellendi.
  • Mage “Fire Ball, Fire Bolt, Fire Wave, Ice Ball, Ice Bolt, Ice Skin” skillerinin fx’leri revize edildi.
  • Mage ”Fire, Glacier” skill sesleri eklendi. (Diğer skill, ortam vb. sesler eklenmeye devam ediyor)
  • Hatiraların bazı bölgelerinde oluşan yaratık takılma sorunları giderildi. (Bildirilen bölgeler düzeltilmeye devam ediyor)
  • Pazar kurmakta sorun yaşayan karakterler düzeltildi. (Patch sonrası hala sorun yaşayan kullanıcılarımız Discord üzerinden moderatör arkadaşlarımıza bildirebilirler.)
  • Offline pazar sisteminde yaşanılan sorunlar için çalışmalar devam ediyor. (Bu süreçte değerli eşyalarınızı pazara koymayınız)
  • Mage sınıfı yeteneklerini hızlı kullanırken oluşan failed sorunu düzeltildi.
  • Priest sınıfının parti heal, parti buff ve parti defans skillerinin kullanımında olan hata düzeltildi.
  • Warrior sınıfının “Maim” yeteneğinin, tekrar kullanım süresi 25 saniye olarak güncellenmiştir.
  • Rogue sınıfının “Vanish” yeteneğinde bulunan açıklama hatası giderildi.
  • Tüm sınıflarda bulunan “Sprint” yeteneğinin etki süresi 10 saniye olarak güncellendi.
  • “Defeat Gravecrawlers” görevinde bulunan sayma sorunu giderildi.
  • Priest sınıfının yeteneklerini yavaş kullanma sorunu bilgimiz dahilindedir. Çalışmalar devam ediyor.

Alfa 2.3.0 Yama Notları

30 Nisan 2021

  • Banka, npc işlemleri ve takas yaparken yaşanılan ağırlık güncellememe sorunu düzeltildi.
  • Gate, player ve monster seçildiğinde çıkan effekt değiştirildi.
  • Efekt eklenen silahlar (Light Harpoon, Pole Axe, Pole Spear, Pole Scythe, Vanquisher, Hardwood Hammer, War Scythe, War Scythe of the Damned, Sword of Terror, Iron Spike, Spiked Mace, Gorgon Staff, Serpent Rod)
  • Klan isim renkleri düzenlendi. Klan asistan isimlerinin altına turuncu çizgi eklendi. (Test aşamasındadır. İlerleyen süreçte değişebilir, kaldırılabilir, düzenlenebilir)
  • Binek üstünde öldüğünüzde oluşan animasyon sorunu düzeltildi.
  • Oracle ve Soothsayer yaratıklarının saldırı effektleri düzenlendi.
  • Pazarların açılmaması problemi düzeltildi.
  • Offline pazar işlemlerinde kullanılan “Store List” menüsüne tek tıklama ile hepsini alabileceğiniz buton eklendi.
  • Klan isteği geldiğinde, clan isminin görünmeme sorunu düzeltildi. Klan isimlerinde görünen “<>” sembolleri kaldırıldı.
  • Oyuna girdiğinizde clanı olmayanlarda çıkan “Guild Message of Day” yazısı kaldırıldı.
  • Envanter açıkken tamir yapmak istediğinizde, envanterin kapanma sorunu düzeltildi.
  • Eşya ve silahların alt kısmına tamir için istenilen fiyat yeri eklendi.
  • Eşya ve silahların yıpranma süresi uzatıldı.
  • Takıların tamir edilme sorunu düzeltildi.
  • Harpy Queen ölüm animasyonu sorunu düzeltildi
  • Rogue sınıfında “Y” komutu ile yürüyüş yaparken “Rush” basıldığında oluşan bozuk animasyon düzeltildi.
  • Haritalarda karşılaşılan genel hatalar düzeltildi.
  • Event haritalarının alt yapı çalışmalarına başlandı.
  • Skill, monster ve ortam sesleri yapılmaya devam ediyor.

Alfa 2.2.1 Yama Notları

29 Nisan 2021

  • Rogue sınıfının crossbow silahlarda yaşadığı yavaş saldırı sorunu düzeltildi.
  • Karakterin elinde görünmeyen eşya (Battle mace, Reflex bow) sorunları düzeltildi.
  • Lider ve asistanların clanda görünmeme sorunu düzeltildi.
  • “Old Lads I” görevindeki yanlış sınıf eşya verme sorunu düzeltildi.
  • “Exemining dark magic, Final proof, Broken sword, Eye for eye” görevlerindeki “inventory full” hatası düzeltildi.
  • Pole Axe +8 silahında yaşanılan fx gözükmeme sorunu düzeltildi.
  • Priest sınıfında bulunan “Aarvad’s Myth” yeteneğinin süresi 240sn olarak güncellenmiştir.
  • Silah ve giysilerin açıklamalarına eşyanın sınıfını belirten yazı getirilmiştir. (Basic, Rare vb.)
  • Silah tamir edildiğinde, dayanıklılığın sıfır görünme sorunu düzeltildi.
  • Optimizasyon çalışması yapıldı.
  • Haritalarda yaşanılan birçok görsel sorun düzeltildi.
  • Silahların tamir sürelerinin hızlı düşme sorunu düzeltildi.

Alfa 2.2.0 Yama Notları

28 Nisan 2021

  • Tüm “Archery” skillerinin yaratıklara vurduğu hasar %10 arttırıldı.
  • Rogue “Camouflage” yeteneğinin critic damage vurma özelliği %150’den %125 e düşürüldü.
  • Rogue sınıfında bulunan “Tripple shot – Penta shot” yeteneklerinin isabet oranları arttırıldı
  • Centaur Chieftain isimli yaratığın drop sorunu giderildi.
  • Dorion “Faceless” görevinde bulunan, görevi teslim etmeme sorunu giderildi.
  • Parti başkanının partiden uzaklaşması ile oluşan, exp ve drop gelmeme sorunu giderildi.
  • Clan panelinde tüm üyelerin aynı sınıf icon gösterme sorunu giderildi.
  • Elder Amphibian slotunda bulunan taş üstüne çıkma sorunu düzeldildi.
  • Karşı ırka sağ tıklandığında çıkan clana alım menüsü düzeltildi.
  • Protean rogue kadın sınıfına ait “rogue heavy plate helmet” eşyasında yaşanılan görüntü sorunu giderildi.
  • Narun Tower 7. katta yaşanılan aşağıya düşme problemi düzeltildi.
  • Haritalardaki karlı bölgelerin göz yorması ile ilgili çalışma yapıldı.
  • Priest “Bolster” ve “Iron Skin” yeteneklerin de oluşan etki süresi ile alakalı problem giderildi.

Alfa 2.1.1 Yama Notları

27 Nisan 2021

  • Işınlanma sırasında oluşan oyundan düşme problemi düzeltildi.
  • Settings>Game sekmesinde bulunan “players draw distance” ayarı düşürüldüğünde oluşan FPS artışı tutarlı hale getirildi.
  • Klan sisteminde asistanlara klana üye alma yetkisi verildi.
  • Krallık haritalarında bulunan Croco bölgesindeki su birikintisinde oluşan görsel sorun düzeltildi.

Daha Eski Güncellemeler

26 Nisan 2021

  • Karakterin başlığının gizlenme özelliiği ayarlar bölümüne eklendi.
  • Stunning Bolt yeteneğinin sorunlu çalışan yapısı düzeltildi.
  • Priest heal ve debuff skillerinin alan sınırları düzenlendi
  • Warrior; Skewer, Terror ve Smite skillerinin hasar oranları düzenlendi.
  • Warrior; Frenzy skilinin bekleme süresi düşürüldü.
  • Alan yeteneklerinin ekranı sallama özelliği ayarlara koyuldu, istenildiği zaman kapatılıp açılabilir.
  • Kendi sağlık barınız ve seçili hedef sağlık barı istenilen yere taşınabilir hale getirildi.
  • Savaş halindeyken Dispel, Sharp Eye gibi yetenekleri kullanamama sorunu giderildi.
  • Debuff yetenekleri yaratıklara işler hale getirildi.
  • Priest master yeteneği (Invincible) çalışmama sorunu giderildi. (Bir rakibinizi öldürdüğünüzde 5 saniye hasar almıyorsunuz)
  • Yetenek kullanıldığında, silahların dayanıklılığının azalmama sorunu giderildi.
  • Supply Merchant’taki bazı çalışmayan itemler düzeltildi.
  • Partiden uzakta olan kişiye para bölünme sorunu düzeltildi.
  • Ayarlar > Tuşlar bölümü, artık karakterlerinize özel kayıt edilmektedir.
  • Oyuna ilk girişinizde sisteminize göre grafik ayarları otomatik yüklenmektedir.
  • Character Select seçeneğinde, karakterin ekrana gelmeme sorunu düzeltildi.
  • Warrior Blink yeteneği kullanıldığında; arada başka karakter yada nesne olduğunda ona çarpma sorunu giderildi.
  • Karakter otururken öldürüldüğünde, oturur halde durması sorunu giderildi.
  • Mage Teleport yeteneğindeki birçok hata giderildi.
  • Kendi ırkınızdan birisine Heal yada Minor Sacrifice kullandığınızda, hasar olarak log çıkmaktaydı. Bu sorun giderildi.
  • Uzaktaki yaratık slotuna yaklaşıldığında, yaratıkların yukarıdan düşme sorunu düzeltildi.
  • Karakterin yüzü seçili hedefi takip edecek şekilde ayarlandı.
  • Alan yetenek görselinin ortasına range durum işareti koyuldu.
4h6g0p6
  • Karaktere, seçili hedefin yönünü gösteren bir işaret eklendi.
tn2dhpi
  • Harita optimizasyon çalışmaları yapıldı
  • Büyük güncelleştirmelerin yapımı ve testleri devam etmektedir.

Alfa 1.0 Sonrası Düzeltmeler

  • Mini haritadaki konum değişme problemi düzeltildi.
  • Dorion’daki geyik türü yaratıkların ölüm animasyonlarının olmaması problemi düzeltildi.
  • Grand Staff’ın sadece atak yaparken gözükmesi problemi düzeltildi.
  • Bazı kullanıcıların envanteri açtığında FPS düşüş yaşaması problemi düzeltildi.
  • Dorion’daki Fishman yaratıklarının atak animasyonları eklendi.
  • Death Valley’de merkez üslerdeki çitlerin olduğu kısımdan okçuların atış yapabilmesi problemi düzeltildi.
  • Slimy gibi bazı yaratıkların hasar vurmaması problemi düzeltildi.
  • Bone Pole Staff’ın takıldığında gözükmemesi problemi düzeltildi.
  • Dorion’daki Giant yaratığının ölüm animasyonu, fizik yapısına uygun hale getirilerek yavaşlatıldı.
  • Sağ ve soldaki log pencerelerine tıklandığında karakterin durması, yürümeyi kesmesi problemi düzeltildi.
  • Nadiren NPC’lerin gözükmemesi problemi düzeltildi.
  • Bankaya bıraktığınız altının relog sonrası silinmesi problemi düzeltildi.
  • Üzerinizdeki buffların tek tıklama ile silinmesi iki tıklamaya çıkarıldı.
  • Rogue Bloodlust yeteneğinin dost birime çalışması problemi düzeltildi.
  • Mage karakterlerin yetenek alanları genişletildi.
  • Karakter hareket halindeyken PM geldiğinde karakterin durması problemi düzeltildi.
  • İtem ikonları ve açıklamaları büyütüldü.
  • Ayarlar menüsünde çalışmayan birçok düzenleme alanı çalışır hale getirildi.
  • Karakterin başlığını gizleme özelliği eklendi.
  • Karakterin alt kısmına seçili hedefi gösteren bir ok eklendi. ‘E’ tuşu seçili hedefe otomatik yürüme tuşu olarak ayarlandı.
  • ‘O’ tuşuna bastığınızda partideki arkadaşlarınızın isimlerinin kapanmaması sorunu düzeltildi.
  • Karakter düzenleme ekranındaki hatalar düzeltildi. (Genellikle görsel hatalar)
  • Ticaret işlemlerinde birkaç saniye farenin işlevsiz kalması ve hareket halindeyken trade işlemi yapılabilmesi problemi düzeltildi.
  • Envanterdeki sayılabilir eşyaların yerini değiştirince oluşan görsel hata düzeltildi.
  • Oyun içerisinden anlık görsel alabileceğiniz bir sistem eklendi. ‘*’ tuşuna atandı.
  • Yetenek sıfırladıktan sonra mevcut yeteneklerin yetenek barında kalması problemi düzeltildi.
  • Chat ve log kutuları hareket edebilir hale getirildi.
  • Resolution scale ayarı %200’e çıkartıldı.
  • Oyun menüsüne girdiğinizde; Select Character tıklandığında ikinci bir onay penceresi seçeneği eklendi.
  • Karakter ölü iken Z veya B bastığında, hedefe dönme sorunu giderildi.
  • Partide bulunan kişileri “X+R” ile takip edebilme özelliği eklendi.
  • Hedef seçili iken kendinize kullanabildiğiniz (sharp eye) tipindeki yetenekleri bastığınızda, seçili hedefe dönerek kullanması düzeltildi.
  • Artık eşyalarınızın tamir (repair) zamanı geldiğinde, ekrana bir uyarı gelecektir.
  • Oyun açılırken alınan “Game Init Error” hatası giderildi.
  • Map geçişlerinde, skill barınızın ayarlarının default olarak değişmesi düzeltildi.
  • Settings video ayarlar kısmındaki “Effect quality-Texture quality” çalışır hale getirildi.
  • Genel optimizasyon ayarları yapıldı(Karakter-Harita-Skill-FX-Silah FX).
  • Düşük özelliklere sahip bilgisayarlar için geliştirdiğimiz performans modunda büyük iyileştirmeler yapıldı(kısayolu P tuşu).
  • Skill ve potionlara hızlı basıldığında oluşan “birden fazla kullanım” sorunu düzeltilmiştir.
  • Karakter koşarken zırhların bedenin arkasından takip etme sorunu düzenlendi.
  • Karakter oturduğunda “C” slüetinin sürekli ayağa kalkıp kaybolma sorunu düzeltildi.
  • Sabit kamera açısı kullanan oyuncularımız için pratik olacak “kamera açısı değiştirme” kısa yolu ayarlara eklendi.
  • Kamerayı sağ tuş basılı çevirirken, imlecin ortada titreme sorunu düzeltildi.

25 Aralık 2020

  • Yetenek barında, F7 ve F8 sayfalarındaki skillerin silinme sorunu düzeltildi.
  • Karakter oluşturma ekranına geçişte yaşanan animasyon sorunu düzeltildi.
  • Karakter oluştururken hata mesajı alıp, arka planda karakter oluşturma sorunu düzeltildi.
  • ‘R’ tuşu ile atak moduna geçtiğinizde mouse ikonu değiştirme eklendi.
  • ‘X’ tuşu ile en yakın parti üyesini seçtiğinizde ve B tuşu ile NPC seçtiğinizde, karakteriniz o yöne dönecektir.
  • Karakter seçim ekranındaki isminizin büyük gözükme sorunu düzeltildi.
  • Alfa yardım menüsündeki bufflara cooldown sayacı eklendi.
  • Yetenek çubuğu sayfaları açıkken whisper penceresinin arka planda kalma sorunu düzeltildi.
  • Parti çubuğunda seçilen kişiye çift tıkladığınızda oluşan fare basılı kalma sorunu düzeltildi.
  • Chate uzun yazı yazıldığında karşılaşılan sorun düzeltildi.
  • Sağ tuşa aldığınız yetenek veya iksirin, ekranı çevirdiğinizde gereksiz kullanılması sorunu düzeltildi.
  • Sıralama tablosuna klan isimleri eklendi.
  • Artık, uzak mesafeden NPC açmaya çalıştığınızda hata mesajı alacaksınız.
  • FPS sorunları ile ilgili geliştirmeler yapıldı.
  • Kalabalık alanlardaki FPS düşüşlerini engellemek adına ‘P’ tuşunda performans modu etkinleştirildi.

21 Aralık 2020

  • Dorion haritası açıldı!
  • H menüsü Esc ile kapanmama sorunu düzeltildi
  • Rank tablosundaki Protean-Lunaskar icon ve isim yerleri tekrar düzenlendi
  • Tüm pencereler ESC tuşu ile kapanır hale getirildi.
  • Tüm NPC’ler saldırı yapılamaz hale getirildi.
  • Death valley haritasında öldürme renkleri Protean(mavi) – Lunaskar(kırmızı) olarak ayarlandı.
  • F7 skill barındaki skill problemi düzeltildi.
  • ESC tuşu artık ana menüyü açmıyor. Alt + F4 olarak güncellendi.
  • Rank tablosunda artık toplam BP’niz görülebilir.
  • Rank tablosunda son öldürdüğünüz ve sizi öldüren son kullanıcı adını görebilirsiniz.
  • Eğer bir düşman karakteri seçtiyseniz fare ikonu savaş ikonuna dönüşecek.
  • Eşyalarınız tamir ederken fare ikonu tamir ikonuna dönüşecek.
  • Karakter isimlerindeki harf sınırlandırması 3-20 olarak güncellendi.
  • HP barınızı fare ile hareket ettirebilirsiniz.

20 Aralık 2020 (Hotfix)

  • Login problemleri için Stabilize çalışmaları yapıldı.
  • Mouse sağa-sola çevirme hızı düzeltildi.
  • Minor Sacrifice yeteneğinin, skill bar da birden fazla yere koyulduğunda aynı anda kullanılmasındaki bug düzeltildi.

20 Aralık 2020

  • Yeni pm geldiğinde yan-sön belirginliği arttırıldı ve “yeni mesaj geldi” iconu eklendi.
ek5 png
  • PM’de uzun yazılan yazılarda çıkan beyaz scroll hatası düzeltildi.
  • Trade ve Party block seçeneği eklendi (H kısayol menüsünden ulaşabilirsiniz).
1153 43d6a85e626803fdf62e99f7e235e2c5
  • Karakter ölü durumdayken space ile zıplayabilme hatası düzeltildi
  • Priest partydeyken, takım arkadaşına attığı heal yeteneğinıin damage olarak gösterilmesi düzeltildi
  • Bazı butonlarda bulunan yazım hataları düzeltildi
  • Priest Weaken yeteneğinin kısa menzil sorunu düzeltildi
  • 2 monitör kullanan oyuncuların yaşadığı “mouseyi çevirirken 2. monitöre geçme” sorununu düzeltmeye çalışıyoruz, geçici olarak şöyle düzeltebilirsiniz:
ek2 png
  • Skill menüsünde artık yeteneklerin “level-mana-range-cooldown” detayları görünmektedir. (Düzenlenmektedir, yanlış bilgi gösteren yetenekler olabilir).
ek3 png
  • Chat ve damage bar yazıları düzenlendi.
  • All chatde FPS düşmesine neden olan kritik bir sorun düzeltildi.
  • Settings > VIDEO kısmındaki Texture quality ve Effect quality ayarları tekrar düzenlendi.
  • Monster sesleri geçici olarak kapatıldı.
  • Giriş intro sesi azaltıldı.
  • Rank Tablosunun tasarımı yenilendi.
  • Alpha help menüsündeki “adrenalin” ölünce silinme sorunu düzeltildi.
  • Oyunculara sağ tık seçeneklerine “add friend” eklendi.
ek4 png
  • Aynı ırktan oyuncuların isimleri bazen kırmızı görünüyordu, bu sorun düzeltildi.
  • Aynı ırkda bulunan clanların renkleri mavi olarak değiştirildi.
  • Priest diriltme ve re-spawn pencereleri üst üste gelme sorunu düzeltildi.
  • Karakter ölünce ekrana hızlı gelen Re-Spawn yazısının süresi düzenlendi.
  • Death Valley’de basenin arka çıkışlarına, yeteneklerinizi test edebileceğiniz farklı güçlerde kuklalar eklendi.
ek7 png
ek6 png
  • Optimizasyon çalışmaları yapıldı.
  • Server disconnect çalışmaları yapıldı.

18 Aralık 2020

  • Priest-Mage-Rogue alan skillerinin etki alanı ile ilgili iyileştirmeler yapıldı.
  • Mage ve Priest sınıfına ait olan uzak mesafe skillerini kullandığınızda, düşmanın gerekli mesafe dışına çıkması ile oluşan tutmama sorunu düzeltildi.
  • Üzerinize gelen yavaşlatma ve kitleme yeteneklerinden sonra, skill ve H menüsünde bulunan “Dash” yeteneğinin basılamama sorunu düzeltilmiştir.

NOT: Server taraflı bir çalışmadır, patch olarak herhangi bir güncellemeye gerek yoktur.


17 Aralık 2020 – II

  • H menüsündeki buffların öldüğünüzde silinmesi problemi düzenlendi.
  • H menüsündeki buffların süresi 120 dk olarak güncellendi.
  • Bazı kullanıcılarımızın envanterinde Matta’ların olmadığını farkettik(Kozmetik Ürün). Eğer envanterinizde Matta’larınız yoksa yan karakter açıp oradaki Matta’ları bankanıza aktararak ana karakterinizde kullanabilirsiniz.
  • FPS problemi ile ilgili güncellemeler yapıldı. Bu güncellemelerin FPS problemlerini büyük ölçüde çözdüğünü fark ettik. FPS problemi alan kullanıcılarımız tekrar oyuna girerek kontrol edebilirler.
  • Server altyapısı ile ilgili geliştirmelere devam ediliyor.

17 Aralık 2020 – I

  • Kamera açısı (View Scale) ile ilgili yakınlık problemi düzeltildi. Ayarlar kısmından düzenleyebilirsiniz.
  • Oyunun kapanmasına neden olan birçok kritik hata giderildi.
  • Karakterlerin oturduğunda kalkmama sorunu düzeltildi.
  • Karakterler yürürken elbiselerin vücuttan ayrılması probleminin giderilmesi ile ilgili çalışmalara anlık olarak başlandı.
  • Karakter ve yaratıkların ölüm seslerinde düzenlenmeye gidilmesine karar verildi.
  • Optimizasyon sorunları ile ilgili ilk geri dönüşler alındı ve anlık olarak çalışmalara başlandı.
  • Alınan diğer hatalar ile ilgili bildirimlerinizin hepsi teknik ekip tarafından alındı, gerekli düzenlemelere ivedilikle başlandı.

16 Aralık 2020

Yetenek Düzenlemeleri

  • Priest sınıfı “stun” halindeyken iyileştirme (healing) yeteneklerini kullanabiliyordu, düzeltildi.
  • Rogue sınıfı “Smoke bomb” yeteneğini kullanıldığında rakip zemin haricinde başka bir yere tıklayamıyordu (Party, inventory vs). Bu sorun düzenlendi.
  • Karakterlerin durarak kullanabildiği yetenekler (Örn; healing) yüksek bir yerden atlarken sürekli kullanıldığında karakter havada kalıyordu, bu sorun düzenlendi.
  • “Camouflage”, “Vanish” gibi kullanımda olan yeteneklerin cooldown’ı bittiğinde skillbardan tekrar basılamama sorunu düzenlendi.
  • Rogue sınıfının “Shuriken” yeteneğinin kullanılamama sorunu düzeltildi.
  • Priest sınıfı Buff veya Debuff yeteneklerini kullandığında “Skill casting” tamamlanmadan teleport edilirse veya hareket ederse yetenek hata vermiyordu. Bu yeteneklerin “casting” süreleri tamamlanmadan yarıda kesilirse yetenek hatası (skill fail) verecek.
  • Priest sınıfının debuff yeteneklerinin etki alanları genişletildi.
  • rogue sınıfının “Stunning Bolt” yeteneğinin alan görseli ile ortaya çıkan efekt arasındaki tutarsızlık giderildi.
  • rogue sınıfının sis bombasını maksimum uzaklığa attığında efektin görünmemesi sorunu düzeltildi.

Arayüz (UI) Düzenlemeleri

  • Parti üyelerinin sıralarını değiştirmedeki sorunlar giderildi.
  • Partideki bir oyuncu seçili iken mouse ile basılı koşunca hedeften düşme (priest healing yeteneği için) sorunu düzeltildi.
  • Skillbarda sağ tuşa atadığımız yeteneği başka bir slota taşıdığımızda seçili efektinin kaybolma sorunu düzeltildi.
  • Ayarlar menüsünde değişiklik yaptıktan sonra “Cancel” seçildiğinde ayarların eskiye dönme sorunu düzeltildi.
  • Ayarlar menüsündeki “Keys” alanı tamamen düzenlendi.
  • NPC penceresinde tıklandığında karakterin hareket edebilmesi sorunu düzeltildi.
  • Satış için NPC penceresi açıldığında üst üste toplanabilen (Stack yapılabilen) eşyaların (Örn; potion) toplu satış fiyatını göstermeme sorunu düzeltildi.
  • Inventory içerisindeki eşyayı çöpe attığımızda farklı bir yere tıklayınca eşyanın geri slotuna düşme sorunu (görsel olarak) düzenlendi.
  • Bankada 2. sayfadayken bankayı kapatıp tekrar açtığınızda 2. sayfadan devam etme sorunu düzeltildi.
  • Satıcıya üst üste toplanabilen eşyayı satmaya çalıştığınızda ortaya çıkan görsel sorun giderildi.
  • Banka açıkken tekrar bankaya sağ tıklandığında menünün açılması düzenlendi.
  • Bankadaki eşyayı bankanın farklı bir slotuna taşıdığınızda görsel olarak çoğalması sorunu düzenlendi.
  • Bankadan envantere eşya alırken görsel olarak çoğalması sorunu düzenlendi.
  • Envanterden bankaya eşya sürüklerden oluşan görsel sorunlar düzenlendi.
  • Bankadan üzerinize eşya alırken ağırlık (weight) kontrolü yapmıyordu, sorun düzenlendi.
  • Skillbarın yatay kullanımında bir yeteneği taşırken oluşan görsel sorun düzenlendi.
  • Envanterdeki eşyayı çöpe attıktan sonra açılan mini penceredeki (Ok-Cancel) seçeneğinden birini kullanmadan envanteri kapatınca envanterdeki slotları kilitliyordu, sorun düzeltildi.
  • “H” tuşu ile erişilen menüye birçok işlemi hızlı yapabileceğiniz seçenekler eklendi. Alpha yardım menüsü H kısayolundaki “Alpha Functions” bölümüne eklendi. Menünün diğer özellikleri henüz yapım aşamasında.

Genel Düzenlemeler

  • Spawn noktasına dönüldüğünde artık karakterin altında belirgin efekt çıkıyor.
  • “Returning to spawn point” kullanma süresi 3 sn olarak ayarlandı (Spam kontrol).
  • Savaş bölgelerinde karakteriniz hasar aldığında veya hasar vurduktan sonra 3 sn içerisinde Spawn noktasına dönüş seçeneği kullanılamayacak. Karakterin doğma bölgesine gidebilmek için savaş aksiyonu olmadan minimum 3 sn beklemesi gerekiyor. Ek olarak savaş bölgelerinde karakterinizin sağlık puanı %50’nin altındaysa spawn noktasına gidemeyecek şekilde düzenlendi.
  • Karakter sabit dururken ya da koşarken hedefi seçtiğinde oluşan titreme sorunu düzenlendi.
  • Partide birden fazla kişi aynı kutuyu açtığında, birisi itemi topladığında artık diğerlerinin ganimet kutusu da anlık güncelleniyor.
  • Loot kutusundaki her şey toplandığında kutu artık direkt kayboluyor.
  • Partide olmayan kişilerin kutularınızı görme sorunu düzenlendi.
  • Yaratıktan düşen kutuda artık en çok hasar vuran oyuncunun ismi yazıyor.
  • Genel olarak okçu yeteneklerinin hasar puanları düşürüldü, “Tripple Shot” ve “Penta Shot” yeteneklerinin hasar puanları arttırıldı.
  • Priest sınıfının mastery yeteneklerinin pasif yeteneklerinin güç oranları düşürüldü.
  • Öldürülen yaratığın tekrar spawn olduğunda isminin görünmeme sorunu düzeltildi.
  • Envanterdeki iksirleri skillbara taşıyamama sorunu giderildi.
  • Ayarlar menüsünde bulunan kamerada “Y lock” artık varsayılan olarak geliyor.
  • Alfa Ticket/Raporlama sistemi aktif hale getirildi.
  • Savaş sistemindeki kombo mekaniklerinde genel iyileştirmeler yapıldı.
  • Güncel launcher’daki hatalar düzeltildi.

* Tüm notlara ek olarak bahsi geçmeyen ve not edilmemiş birçok hata düzeltilmiştir.


15 Aralık 2020

Yetenek (Skill) Düzenlemeleri
  • Mage
    • Buz alan yetenek efektlerinin birden kaybolması düzenlendi, artık daha soft bir şekilde efekt sona eriyor.
    • Alan yeteneklerinde efektin havada durma sorunu düzenlendi.
    • Karakterin ayaklarının altında dönen efektlerin (Örn; Ice Meteors) karakteri takip etmeme sorunu düzeltildi.
    • “Ice Frozen” yeteneği ile karakterin önünde çıkan kürenin karakteri takip etmeme sorunu düzeltildi.
    • Hareket halinde olan birisini teleport ettiğinizde koşmaya devam etmesi sorunu düzeltildi.
  • Teleport ettiğiniz oyuncunun üstünde teleport edildiğini belirten ancak çıkmayan efekt sorunu düzeltildi.
  • Priest
    • “Prophecy” ve “Misfortune” yeteneklerinde bulunan bazı hatalar düzenlendi.
    • Kalkan ve topuz kullandığında hedef seçememe veya yanlış hedef seçme sorunu düzeltildi.
    • Friendly Map (Dorion gibi) olarak belirtilen haritalarda karşı ırka buff yetenekleri atılamaması sorunu düzeltildi.
    • Protean Female Priest koşma animasyonu düzenlendi.
    • Düşman hasar verirken, “Uplift” yeteneğinin kullanılamama sorunu düzeltildi.
    • Cooldown bulundurmayan (Tekrar kullanımı için bir süre istemeyen) yeteneklerde (Örn; healing) seri kullanılamama sorunu düzeltildi.
  • Rogue
    • Seri vurulabilen (Örn; smash) yeteneklerde hızlı vurma hatası düzeltildi.
    • “Stunning Bolt” yeteneğinin etki alanı genişletildi.
    • Scout sekmesindeki “Devotion” yeteneği pasif olmasına rağmen skill bara konulabiliyordu, düzeltildi.
    • “Minor Sacrifice” yeteneğinin açıklamasındaki değerler “240 HP – 375 MP” olarak güncellendi. Skill cooldown süresi 0,5 sn olarak ayarlandı.
    • “Rush” yeteneğinin cooldown süresi düzenlendi.
    • “Smoke Bomb” yeteneği kullanıldığında efekt bazen görünmüyordu, sorun düzeltildi. Ayrıca yeteneğin etki alanı genişletildi.
    • Düşman Rogue “Camouflage” yeteneği kullandığında hedef bazen seçilemiyordu, bu sorun düzenlendi.
    • Etrafınızda “Camouflage” yeteneği kullanmış ve görünmeyen bir oyuncu varken relog ile oyuna tekrar girdiğinizde anlık görünüp kaybolması sorunu düzeltildi.
    • “Camouflage” kullanıldığında saydam görünmeme sorunu giderildi.
  • “Camouflage” yeteneği aktifken etrafındaki yaratıkların oyuncuya vurmaması gerekiyordu, bu sorun düzeltildi.
Arayüz (UI) Düzenlemeleri
  • Başka bir oyuncudan özel mesaj geldiğinde mesaj kutucuğunun bildiri efekti daha belirgin hale getirildi ve yeni mesaj simgesi eklendi.
  • Inventory’de bulunan çöp kutusuna 2 kere tıklandığında bozulan mouse imleci düzeltildi.
  • Ayarlar bölümündeki tuş atamalar aktif hale getirildi.
  • Ayarlar bölümündeki düzenlemelerin oyuna tekrar giriş yapıldığında son ayarları kayıt etmeme sorunu düzeltildi.
  • Npc’lerde mouse tekerleği ile sayfa değiştirmeme sorunu düzeltildi.
  • Karaktere sağ tıklandığında açılan mini menüdeki pm-party-trade gibi butonlardaki sorunlar düzeltildi.
  • Parti sağ tık aksiyonları (taşıma, tıklama, atma, devretme) düzeltildi.
  • Rank tablosuna belirli bir süre sonra otomatik sıfırlanma özelliği eklendi.
  • Birden fazla hedef seçme sorunu düzeltildi.
  • Partideki üyeleri seçme sorunları düzeltildi
  • Yetenekler sıfırlandığında skill bardaki yeteneklerin silinmeme sorunu düzeltildi.
  • W tuşu basılı koşarken parti üyelerine tıklayınca karakterin durma sorunu düzeltildi.
  • Partide olan birisi yanınızdayken üstüne tıklandığında party menüsünde seçili hale gelmiyordu, bu sorun düzeltildi.
  • Silahlar kullanıldıkça dayanıklılık değerleri (durability) anlık olarak düşmüyordu. Bu sorun düzeltildi.
  • Dokuz özel mesajdan sonra mesaj pencelerinin üst üste dizili hale gelme sorunu düzeltildi.
  • Çöp kutusuna koyulan eşya onay penceresinde beklerken (Ok – Cancel) başka eşyayı çöpe sürükleyebilme sorunu düzeltildi.
  • Kamera açılarını değiştirebilme ve yönleri kilitleme seçeneği eklendi.
  • “View Distance Scale” özelliği geçici olarak ayarlardan kaldırıldı.
  • Zırh ve silahlardaki sınıf açıklamaları düzenlendi.
  • Genel Ticket / Raporlama sisteminde düzenlemeler yapıldı.
Eşya Düzenlemeleri
  • “Golden Dagger”, “Vixen Bow”, “Arbalest Bow”, “Starlight Staff” ve “Heartseeker Bow” silahları kuşanıldığında ekrana gelen hatalı görüntüler düzenlendi.
  • “Swift Shooter Bow” ve “Cooper Knife” silahlarının hatalı ikonları düzenlendi.
  • Zırh ve silahlara parlama efekti eklendi. Seviyelerine göre parlaklığı artacak.
Launcher Düzenlemeleri
  • Genel optimizasyon yapıldı.
  • Slider resimleri ile Yama ve Not tabloları değiştirebilir hale getirildi.
  • Farklı çözünürlükteki ekranlarda taşma sorunu düzeltildi.
Login Düzenlemeleri
  • Karakter oluşturma ekranındaki sınıf ikonları büyütüldü.
  • Karakter oluşturulduğunda tahtta oturan karakterlerin varsayılan (default) elbise giyme sorunu düzeltildi.
  • Server ismi değiştirildi.
  • Oyundayken karakter seçme ekranına geçildiğinde karakterin tahtın tepesinde doğma sorunu düzeltildi.
  • Oyunda birden fazla “Select Character” yapılınca, oyuna girdikten sonra sürekli oyundan atma sorunu düzeltildi.
  • Karakter seçildikten sonra oyuna giriş yapılırken görünen efekt düzenlendi.
Genel Düzenlemeler
  • Oturan karakter öldüğünde oturur pozisyonda gezme sorunu düzeltildi.
  • En yakındaki parti üyesini seçmek için varsayılan (default) olarak “X” tuşu eklendi.
  • Oturan karaktere hasar vurulduğunda ayağa kalkmama sorunu düzeltildi.
  • Koruma kulelerinin (Guard Tower) menzil sorunu düzeltildi.
  • “Black Mummy” yaratığının animasyonu yeniden yapıldı.
  • Koruma kuleleri ve yaratıkların GM karakterine odaklanma sorunu düzeltildi.
  • “H” menüsündeki güçlendirmelere hızlı basıldığında sadece 1 tanesini basma sorunu düzeltildi.
  • Otururken “spawn olma noktasına gitme” tuşuna basıldığında karakterin ayağa kalkmama sorunu düzeltildi.
  • GM komutları genişletildi.
  • Silah NPC’sine yeni silahlar eklendi.
Harita Düzenlemeleri
  • Protean Kingdom’da çadırların içinden geçilebiliyordu, bu sorun düzenlendi.
  • Teleport edilen karakterin, objelerin üstünde doğması sorunu düzenlendi.

* Tüm notlara ek olarak bahsi geçmeyen ve not edilmemiş birçok hata düzeltilmiştir.